《炼金工房》系列的「秘密」三部曲已经以《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》画上了句点,不禁让大家更期待未来几年新游戏的推出到底会在玩法和画质呈现方面有怎样的提升。在等待的同时,迷上秘密系列作品的粉丝和新玩家可能希望在告别莱莎于同伴们之后重新探索《炼金工房》系列早前的作品。本文将提供较近期的「黄昏」和「不可思议」分支系列作品的概述,并重点介绍玩家可以在玩法方面期待的特点。
在那之前,各位需要注意一下秘密系列游戏与早期游戏的区别。每个《炼金工房》系列都围绕自身独特的主题,而秘密系列则注重于「夏日回忆」,更加强调户外冒险和与环境的互动。因此,有些人可能认为秘密系列中的调合系统更为简单直接。此外,早期游戏的战斗系统并没有使用ATB机制,导致它们的回合制战斗更加悠闲从容。另外值得一提的是,有些游戏采用了时间管理系统,而这个系统在秘密系列三部曲中是不存在的。这为游戏增加了额外的挑战,要求玩家在有限的时间内完成任务和目标。
注:以下提到的游戏都是近年重新推出的DX版本(除了《苏菲的炼金工房2》),增添了一些操作上的优化,同时包含所有该游戏的DLC内容。
「黄昏」系列
黄昏系列相对平衡地重视其调合和战斗系统。事实上,我认为它很可能是将这两个游戏玩法接合到最好的分支系列。通过密切关注调合物品的特性,玩家可以创造出能以多种不同方式增强战斗体验的强大物品和装备。与其他分支系列相比,黄昏系列更鼓励玩家花时间学习并掌握调合系统的细节,而不是随意地创建物品。自己努力调合出来的装备为战斗带来胜利,无疑会提供一种令人满足的成就感。
黄昏系列三部曲当中,前两作《爱夏的炼金工房》和《爱丝卡&罗吉的炼金工房》拥有时间管理系统,但相对于早期的游戏来说这次的机制宽容性较高。然而,在《夏莉的炼金工房》中,时间管理系统被「生活课题」系统所取代,玩家必须达成指定课题才会开放同一系列中的其他课题(类似于支线任务),想完成什么样的课题完全由玩家自行抉择。幸运的是,尽管在该系列浪费过多时间游玩可能会导致一些坏结局,与早期的《炼金工房》游戏相比,大部分时候玩家无需担心时间限制会过于严格。总体而言,黄昏系列的时间管理系统在不会阻碍玩家享受游戏的前提之下,为游戏增加了额外的深度。
《爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX》(Switch / PS4 / PC)
DX 发行:2019年12月(日本),2020年1月(全球)
原作发行:2012年6月(日本),2012年8月(中文)
在《爱夏的炼金工房》当中,爱夏(Ayesha Altugle)和她的妹妹妮欧(Nio)一起经营着草药店。当妮欧神秘失踪后,爱夏遇见了一位名叫奇斯葛里夫(Keithgriff Hazeldine)的炼金术士,他告诉她必须学会炼金术才能在时限之前找回失踪的妹妹。游戏探讨了「应对悲伤」的主题,让玩家见证爱夏通过记录日记、结交朋友和磨练自己的炼金术技能寻找失踪妹妹的过程中所经历的成长。随着爱夏对炼金术的理解逐渐深入,她将发现创造强大物品和药剂的新方法,而所有的一切,都是为了找回她心爱的妹妹。
《爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX》(Switch / PS4 / PC)
DX 发行:2019年12月(日本),2020年1月(全球)
原作发行:2013年6月(日本),2013年10月(中文)
《爱丝卡&罗吉的炼金工房》故事设定在前作事件发生四年后,座落于「黄昏大地」西部遥远的一片大陆上。故事讲述两位年轻的炼金术士爱丝卡(Escha Malier)和罗吉(Logix Fiscario)被当地行政部门指派,加入其研发部门。随着他们逐渐适应新岗位,二人开始了一段探索之旅,沿途结交了许多朋友和随行的同伴。他们一起探索附近的废墟,渐渐地揭开一个经历了几次「黄昏」(The Dusk),并正在艰难重生的世界的秘密。通过他们的炼金技术和社区建设工作,爱丝卡和罗吉立志帮助当地居民重建并开创新的未来。
《夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX》(Switch / PS4 / PC)
DX 发行:2019年12月(日本),2020年1月(全球)
原作发行:2014年7月(日本),2014年12月(中文)
《夏莉的炼金工房》故事发生在前作事件六年后,玩家可扮演两位不同的女主角中的其中一位:夏莉丝堤拉(Shallistera Argo)和夏露罗蒂(Shallotte Elminus)。夏莉丝堤拉是一位认真且沉稳的年轻女性,她被授予保护文物的任务,同时必须拯救她的村庄,令其免于毁灭。另一方面,夏露罗蒂则是一位活泼、雄心勃勃的炼金术士,她决心追随她已故的父亲的脚步,成为一名成功的炼金术士。尽管两位在个性和目标上全然不同,因缘际会而相遇的她们必须学会合作,共同探索周围世界的奥秘。
「不可思议」系列
不可思议系列游戏采用独有的调合系统,机制类似于俄罗斯方块。比起全局的宏观故事和冒险,该系列更重视其调合系统和人物之间互动。对我来说,不可思议系列游戏最引人入胜的内容是其对人物关系的刻画。游戏创造了温馨舒适的氛围,尤其体现在《苏菲的炼金工房》和《莉蒂&丝尔的炼金工房》的游玩当中。虽然可以依靠基本的调合在战斗中取得胜利,但为了使战斗更加轻松,建议各位尝试在游戏过程中妥善利用不同和更复杂的配方。由于游戏背景的原因,《菲莉丝的炼金工房》拥有最多的野外冒险,但其他两个游戏在富有挑战性的战斗和琳琅满目的世界环境方面也毫不逊色。
在时间管理方面,《苏菲的炼金工房》、《莉蒂&丝尔的炼金工房》和《苏菲的炼金工房2》没有强制的时间限制。唯一有限时的任务是从当地酒馆领取的某些请求任务,而主线任务并不会要求玩家在限定时间内完成。另一方面,《菲莉丝的炼金工房》提供不同的玩法,将玩家置于一个要在特定天数内完成任务的开放世界中。玩家可以自由探索世界,但必须在一年内通过考试,才能摆脱时间限制进入游戏后期。
《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX》(Switch / PS4 / PC)
DX 发行:2021年4月(全球)
原作发行:2015年11月(日本),2016年2月(中文)
《苏菲的炼金工房》讲述一位居住在基尔亨·贝尔(Kirchen Bell)这个宁静的小镇上,名叫苏菲(Sophie Neuenmuller)的年轻炼金术士的故事。她的梦想是跟随祖母的脚步,成为一名出色的炼金术士。有一天,苏菲偶然发现了一本会说话的书,名叫普拉芙妲(Plachta)。普拉芙妲坚称自己曾经是一位很有名的炼金术士,因此她提出教授苏菲炼金术的各种奥妙,但条件是苏菲必须得帮助她寻找并记录书页上的炼金术配方,以协助她恢复失去的记忆。
《菲莉丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX》(Switch / PS4 / PC)
DX 发行:2021年4月(全球)
原作发行:2016年11月(日本),2017年1月(中文)
在《菲莉丝的炼金工房》中,菲莉丝(Firis Mistlud)是一个生活在偏僻采矿小镇艾尔托纳(Ertona)的年轻女孩,她拥有一项特殊的能力,可以感应出矿石的位置,并在小镇上活用这个天赋,帮助人们捡拾矿石。她渴望探索外面的世界,后来结识了前作的主角苏菲和普拉露塔,他们向她介绍了炼金术的基础知识。菲利丝在炼金术方面展现出极大的天赋,并获准与她的姐姐莉亚妮(Liane Mistlud)一起离开村庄,但必须在一年内通过炼金术士认证考试,否则她将被迫返回家乡。
《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX》(Switch / PS4 / PC)
DX 发行:2021年4月(全球)
原作发行:2017年12月(日本),2018年3月(中文)
《莉迪&苏瑞的炼金工房》故事发生在前作四年后,游戏的主角是一对双胞胎炼金术士,莉迪(Lydie Malen)和苏瑞(Suelle Malen)。他们与父亲一同经营着炼金工房,然而由于一家人对炼金术经验的缺乏,到访的客户并不多。在奋力提高自己的技艺以吸引更多客户的同时,两姐妹偶然发现了一幅神秘的画作,被带到了一个充满调合材料的世界。立志把父亲的炼金工房变成国家第一的她们必须时刻磨炼自己的炼金术技能,同时在炼金术士的日常生活与画作世界中的非凡经历之间取得平衡。
《苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~》(Switch / PS4 / PC)
发行:2022年2月(全球)
离开基尔亨·贝尔后,仍附身在娃娃体中的普拉芙妲和苏菲一起踏上旅程,以帮助苏菲获得专业炼金术士的认证。当他们偶然接近一棵奇怪的树时,突然被吸入黑色虚空中。与普拉芙妲分离的苏菲醒来时发现自己身处于艾德维格(Erde Wiege)平行世界当中的洛伊提尔(Roytale)城。这个世界由女神创造,居住着从不同时期被女神挑选过来的人。苏菲在城中搬到了一间炼金工房,并结识了另一位炼金术士,竟然是年轻的普拉芙妲,她在失去本体之前被召唤到了艾德维格。苏菲随后踏上旅程,寻找她认识的那位普拉芙妲。
结语:
总的来说,无论是黄昏系列还是不可思议系列都各自拥有其特点。两者之间的选择取决于你更偏好复杂多变的调合(不可思议系列),还是更为直接了当的系统(如黄昏系列)。如果你认为调合和战斗系统同样重要,且两者之间应相辅相成,那么黄昏系列游戏可能是属于你的最佳选择。另一方面,不可思议系列则更适合喜欢挑战复杂的调合机制的玩家。黄昏系列的题材相对较为沉重,游戏主题围绕着一个垂死的世界,虽然比起其他JRPG依旧显得轻松愉快。尽管都主打着相似的核心理念和玩法,但每个《炼金工房》分支系列游戏都有其独特的乐趣,剩下的就只有靠玩家亲自探索和发现哪个游戏最适合自己。
以上是悠维亚小编对《炼金工房》黄昏系列和不可思议系列游戏的概述。如果有想了解的其他分支系列,欢迎留言告诉我~