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2023/03/15
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新玩家一定要从《莱莎1》开始玩?《莱莎的炼金工房》系列重温与介绍

新玩家一定要从《莱莎1》开始玩?《莱莎的炼金工房》系列重温与介绍

《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》即将面世,粉丝们可能希望重温莱莎系列(也称「秘密」系列)的核心玩法和故事情节。同时,新玩家或许也想尝试游玩即将推出的《莱莎3》,但担心从第三个游戏开始会导致游玩体验的不连贯。这种顾虑是否真有必要呢?这次我们将简单回顾一下秘密系列的故事剧情和其基本的游戏机制,旨在回答新玩家的疑虑,同时也为那些玩过前两个游戏的玩家提供一个精简的回顾。

  1. 故事剧情:

《炼金工房》系列以其轻松、休闲的叙事方式而闻名。此系列的游戏通常描述轻松且正面的故事,其中大多数主角都是为了造福世界和身边的人,而渴望增强自己的工艺的菜鸟炼金术士。它们的剧情重点往往不在于史诗般的背景或颠覆世界的灾难,而在于作为炼金术士的日常经历,如在野外战斗和采集材料,然后在自己的炼金工房中进行物品合成等等。作为一个让人放松并从现实世界压力短暂抽离的休闲活动,这列游戏再好不过了。

注意:以下或许将包含一些对《莱莎1》和《莱莎2》的剧透,一点也不想被剧透的读者可以跳至第2节)

《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》讲述一个名叫「莱莎琳·斯托特/莱莎(Reisalin Stout)」的少女,她和朋友「塔奥(Tao)」和「兰拓(Lent)」一起生活在库肯岛上,并梦想着探索她们小小家园之外的世界。一天,他们偷偷溜到了大陆上,结识了「科洛蒂娅(Klaudia)」,并在旅途中成为了炼金术士「安佩尔(Empel)」和他的保镖「莉拉(Lila)」的徒弟。随着他们的技艺不断提高,与莱莎一行人不合的「博斯(Bos)」因对他们的成就心生嫉妒而密谋诬告莱莎等人在岛上制造问题。他的阴谋失败后,莱莎一行人在追寻他踪迹的当儿,发现了库肯岛起源的真相以及强大古代力量的威胁。最终,博斯与莱莎一行人和好如初,并加入他们的团队,以期弥补他家族的过错。在成功阻止古代势力的入侵后,莱莎一行人各自分道扬镳,莱莎则留在岛上为未来的冒险做准备。

《莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精》的开头,莱莎在库肯岛上担任着一名炼金术士,同时也相当于岛上孩子们的老师。某天,她收到了目前正在王都阿斯拉・阿姆・伯特学习的塔奥和博斯的邀请,共同研究遗迹的秘密。在出发前,她被莫里茨(伯斯的父亲)委托调查他所拥有的一颗神秘石头。莱莎随后在王都与塔奥和博斯重逢,还遇见了塔奥的弟子「派翠夏(Patricia)」。不久后,莱莎发现这块石头实际上是一颗蛋,并将其孵化之后所诞生的神秘生物命名为「菲(Fi)」。随后莱莎一行人便与科洛蒂娅、兰拓、安佩尔和莉拉重聚,一起继续他们的研究,同时探索菲的起源和遗迹的秘密。「克里佛德(Clifford)」和「赛莉(Serri)」两位新角色也随即加入莱莎的团队。故事后期,为了防止菲的力量所造成的意外事故,他们必须面对比前作更强大的古代势力。事故解决之后,莱莎与菲和朋友们告别,坚信他们最终还会再次相遇。

  1. 调合系统

调合系统是《炼金工房》系列中的一个重要的游戏机制,它允许玩家创建各种物品和武器。该系统基于炼金术的概念,让玩家能够制作出广泛且有用的物品,并可以用于战斗或探险。它通常与其他游戏机制如探索、战斗和任务等相关联,玩家可能需要合成特定的物品才能完成某些任务。

系列中的每个作品也都各自拥有其独特的调合系统,但它们的核心机制都大致相同。这个过程通常涉及选择素材或材料,再选择配方,然后执行调合。生成物品的质量、效果和特性取决于所使用的材料、素材和主角在炼金术方面的技能等级。调合系统可以帮助玩家在战斗中更轻松地取得胜利。

相较于之前的游戏,「秘密」系列采用了更为简化和流畅的调合系统,旨在让新玩家更容易上手。例如,秘密系列中的「特性」系统更为直接,只需要玩家选择提供最多%加成的特性,而在早期的「亚兰德」和「黄昏」分支系列中,还有其他类别的特性,如根据特性等级增加强度的特性、提供固定数值增益的特性等等。这项改变对于新手来说十分友善,能够让他们更轻松地适应《炼金工房》系列的核心机制,尽管粉丝们可能会认为秘密系列中的调合系统相较于早期其他游戏的来说太过简单。虽然除了秘密系列以外,几乎每个《炼金工房》游戏都拥有更为复杂的调合系统,需要玩家带上有用的物品才能更容易地在战斗中获得胜利,但这并不意味着秘密系列中的调合系统是轻而易举的,对于新手来说可能仍然具有一定的挑战性。

  1. 战斗系统

在战斗系统方面,《炼金工房》系列显然并不是开创性的,但值得一提的是,虽然系列中每个游戏都抱持着回合制的战斗系统,但它们都各自拥有稍微不同的机制。《炼金工房》系列最显著的特点之一是基于团队的战斗。在此系列,玩家将控制一组角色进行战斗,其中每个角色都有自己的技能和能力,玩家必须协调他们的各种攻击和防御技能以击败对手。

另外,本系列战斗系统的战略层面体现在行动点数(AP)机制上。每回合,玩家有一定数量的AP可以用于角色行动以及技能。AP机制鼓励玩家提前思考并仔细策划接下来的行动,因为不同的技能需要消耗不同数量的AP,玩家必须小心分配以充分利用有限的AP点数。

秘密系列则引入了更快节奏的战斗系统,基于Active Time Battle(ATB)公式,这使得它与《炼金工房》系列的旧作有所不同。在ATB系统中,角色和敌人有一个渐渐填满的计量表,一旦被充满,他们就可以行动。由于玩家和敌人并不总是按照1:1的比率行动,因此战斗的节奏将更快,同时也更接近实时战斗。在秘密系列游戏中,执行各种创意且具有毁灭性的连击以积累AP对于提高玩家队伍的「战术等级」至关重要,进而增加你的队伍所能造成的伤害并加快战斗的节奏。在《莱莎2》,战术等级的提升是自动的,而且不再消耗AP,因此玩家可以享受更流畅的战斗。然而,由于缺乏时间管理机制,秘密系列中的战斗相较其他前作而言更容易,因为游戏为玩家提供了充足的时间来提升角色等级。

结语:

作为长寿的《炼金工房》系列中最新的分支系列,我认为秘密系列非常适合作为新玩家的入坑游戏。该系列游戏很仔细地从头开始解释其所有游玩机制,而且其战斗和调合系统简单得来不失有趣。此外,与之前的一些分支系列不同,秘密系列中并不存在时间限制,这对于那些想先试水,之后再尝试其他更具挑战性的前作的玩家来说是很棒的开始。

剧情方面,《莱莎1》和《莱莎2》更注重于冒险和探索的元素。此外,与《莱莎1》相比,《莱莎2》中的支线任务似乎更引人入胜,因为每个任务将与不同角色的故事线相关,借此鼓励玩家更深入地探索他们各自有趣的故事。随着系列的发展,官方也实现了许多QOL改进,例如在《莱莎2》中,玩家可以一目了然地看到每个采集工具在同个采集点的不同收获。

对于玩家是否应该按顺序游玩秘密系列,我的答案是:“虽然推荐这么做,但完全不需要。”推荐这么做的原因是因为该系列强调角色发展和各角色之间的关系,因此跳过前两部游戏的玩家可能感受不到莱莎和老朋友重聚的那种「怀旧感」。然而,这也是建议玩家从头开始踏足该系列的唯一原因,况且这些背景故事可以很容易地在网上找到并事先了解,相信玩家在游玩的途中很快就会熟悉游戏中的每个脸孔。从游玩方面来看,系列中的每个游戏通常都会通过逐步的教程来引导玩家,因此新手们不必担心这类游戏将难以上手。

《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》确定将拥有三部曲中最庞大的角色阵容,当中共有11个可玩角色。通过游戏标题可以看出,「钥匙」将会是本作的一个核心焦点,调合、战斗和探索系统都将围绕着这个概念展开。本作甚至还有一个可选的序章电影,将前两个游戏中发生的故事概括成约10分钟的视频,对于初次接触《莱莎》系列的新玩家来说,简直是好消息。《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》将于3月24日全球上市,借此机会「解锁」一段新的冒险旅程吧!

 

以上是悠维亚小编为大家带来的《莱莎的炼金工房》系列回顾,希望能够解答各位新玩家的疑虑,同时激发大家的兴趣,一起沉浸在莱莎的大腿(?)中吧!

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