在近日举办的《最终幻想 14》直播活动上,制作人吉田直树分享了关于本作未来 7.0 版本的愿景,其中包括加强个人以及多人 RPG 的游戏体验、提升游戏画质表现等等。与此同时吉田也向玩家保证他不会离开《最终幻想 14》项目的计划,除非 Square Enix CEO 要求他离开、开发团队踢出去,否者他就会一直为这个游戏不断的付出。
上面提到加强个人以及多人游戏体验的愿景,在这方面会对亲信战友系统作出大规模的更新,让其可以适用于所有主线副本、四人本等等,预计 6.1 - 6.5 版本时开始陆续兼容,并且会在 6.1 版本先行更新 2.0 的所有副本,但八人本暂时不会更新,可能需要等到 7.0 版本才会考虑。
由于《最终幻想 14》已经是一款历史悠久的网游,其画质也可能无法满足现代的玩家,也为了更长远的愿景,因此官方决定提升强化表现,计划会在 7.0 版本更新,目前已经正在进行相关的开发工作中,同时吉田直树也在直播中展示了团队用时一个月强化画质的成果对比,提升的方面包括了角色细节、地图场景、光影等等,但是并不会太过强调写实风格,而且会尽可能的让硬件需求依然能够在各个平台运作。从对比图来看,角色方面能看到明显的变化,例如头发、皮肤、轮廓、阴影等等,而地图场景则是增加了更多光照、物件填充、草地更真实自然(原本的就是很多锯齿)。
此外,先前《最终幻想 14》因最新版本导致服务器大爆满而关闭的新人试玩也即将会在 2022 年 2 月 22 日重新开放下载啦,感兴趣的话不妨届时开放后下载玩玩看吧!