混在江湖上,有谁没听过“桐生一马-堂岛之龙”这响亮的名号?靠着过硬的实力,释放出的雄性荷尔蒙无论是在游戏内、或是游戏外都成为不少人尊敬的对象。而作为他死对头的黑道,只能说他是一个极为恐怖的噩梦。然而,这样“外挂”般的存在,却在《人中之龙6》结局时,为了保护他所经营的“牵牛花”孤儿育幼院小孩,选择以诈死的形式隐姓埋名,并舍弃过去的名字以「净龙」的身份成为大道寺一派的特务登场。
作为外传,那么故事肯定是衔接《人中之龙6》和《人中之龙7》之间的故事,同时也为玩家补足了大部分的故事剧情发展,算是帮 6 代结局擦了屁股。而且在补足剧情的情况下,还让不少人流下了男儿泪(虽然不知道其他人有没有流,反正我是流了)。最后也向玩家透露了桐生一马出现在夏威夷的目的,但是罹患癌症和发色的变化这两点却没有明确说明,或许这要我们玩 8 代才能知道。
那如果没有玩过前几代的玩家,能不能直接玩《人龙7 外传》呢?我这里给出的答案是可以的。但如果你想要更加了解游戏的发展、内容等细节的话建议先补完《人龙6》和《人龙7》会比较好,因为玩过《人龙6》之后你就会发现《人龙7外传》剧情收得有多好,毕竟6 代的剧情演出和战斗系统...没。
好了好了,不聊前作了。这次的《人龙7 外传》回归了动作 RPG 战斗系统,玩家可以直接操作桐生一马利用他“外挂”般的拳头狠狠的砸在敌人身上。而这次的战斗系统衍生了两种不同的风格,一种是作为大道寺“净龙”的战斗风格「特务」,另一种则是“堂岛之龙”的战斗风格「应龙」。前者追求速度,后者则是纯粹暴力。
不仅如此,我们在选择「特务」的战斗风格时按O 键可以使用类似“蜘蛛人”的蜘蛛丝缠住敌人、缠住的同时长按O 键还可以将敌人左右扫,又或者缠着敌人掉落的武器快速拉到手上。按 △ 键可以召唤“蜂”无人机攻击敌人、按 □ 键可以使用“萤火虫”小型烟头炸弹、按 × 则是使用「蛇」喷射鞋穿梭在战场中。每一个小道具看似不起眼,但是实际上,面对复数敌人的时候都会给予玩家很大的帮助,所以如何巧妙的利用这些小道具打出重围全看玩家自身,后期也可以透过游戏币强化相关技能。
至于「应龙」战斗风格的话,很简单,就是暴力+ 爽快,玩家长按相对键的话会进行蓄力,让下一个打击伤害变得更高,如果运用得好,还可以将“精英”敌人打出硬直,借此更快了结他们,操作不难,但是有时候打击判定有些许奇怪,比如要攻击倒地的敌人时...此外,本作还新增了「热血动作」,但大部分都要用游戏币来解锁,总而言之还是得赚钱。
这里稍微来个小建议,筹到游戏币后先买「究极热血模式」的能量条,因为在游戏里,玩家按 R2 进入究极热血模式会将各个战斗风格的特性发挥到极致,而另一个好处就是,可以施展更多的热血动作。在本作中,热血动作会对敌人造成巨大伤害,在拥有能量条的情况下捡起路边的武器、单车或是任何一样物品都可以施展热血动作,至于为什么会建议大家优先升级这个能力呢。
游戏关卡中经常安排大批小喽啰和一些精英敌人,试图阻碍玩家前进的路。作为一个被誉为"堂岛之龙"的我当然不会畏惧这些小喽啰。然而,当他们手持枪械时,我只能被打成一条虫了...(不讲武德)。我不仅要面对远程敌人所带来的威胁,同时还要面对攻击力偏高的精英敌人。在血量不是很健康的前提下进入 BOSS 战已经是很常见的事了,但也因为如此增加了刺激和紧张感。
战斗系统还没结束!
在面对部分 BOSS 以及精英敌人的时候,他们会释放一个强大的必杀技,若玩家反应不及时,可能会遭受巨大的伤害甚至脑海直接浮现出“To Be Continued”的画面。而应对这些“强力的必杀技”时,玩家需要利用 R1+X 触发「究极反击」来回避伤害的同时给 BOSS 造成巨大伤害。
在以往的《人中之龙》系列中,制作团队经常在战斗进行到一半时,穿插动画演出结合QTE 战斗系统,让玩家参与感更强。但是在本作中,QTE 战斗系统虽然也有,但是少而又少,斗场景直接透过演出呈现给玩家,仿佛观赏一场华丽的动作电影,但总体上似乎少了一些互动的元素,有时候还以为全是演出,结果给你来个措手不及的 QTE。
《人中之龙》系列的精华绝不仅仅在主线故事,而是小游戏、公关俱乐部和支线任务。要解锁桐生一马的新技能,当然少不了游戏币,而这些币主要来自于各种精彩刺激的小游戏,像是赌博、卡拉OK、四驱车(俺の胜ちだ!!)、桌球、高尔夫、怀旧游戏等等的,种类相当多。在游玩的过程当中,你会发现绝大部分时间都花在这些小游戏上了。相信我,当你赚到第一笔钱时,肯定不会急着升级技能,而是迫不及待地冲向真人公关俱乐部,毕竟这次邀请了知名 YouTuber「KSON」和女演员「中山心」、「佐山爱」等多位美女,让玩家的攻略心情更高昂。
攻略公关的方法其实很简单,只要在女郎的问答中回答正确,她们的好感度就会飙升。每满一个好感爱心,就会引发新的问题,一直到玩家成功累积满三个爱心,就能进入性感影片环节。然而,每次都是钱包满满进去,口袋空空出来,无可奈何之下只好四处找混混开扁,强行收钱,再一遍又一遍地攻略女郎。有时候真觉得路边的混混挺可怜的,只要我们没钱去公关俱乐部就开扁,没钱升级技能就开扁。
当然,这种情况主要发生在前期。后期一旦解锁了「赤目情报网」和「斗技场」,就再也不用为钱发愁了。先说一下赤目情报网,这是游戏中最赚钱的方式之一,大部分任务都是一些跑腿、打打人之类的,还有一个支线任务会有来自《审判之眼》的神秘人物登场。同时,随着玩家完成的支线任务增多,赤目情报网的等级也会逐渐提升。等级提升不仅解锁了更高的报酬,还能建立玩家和「赤目」的信任关系。一旦达到目标等级,赤目就会邀请玩家到酒吧喝酒、倾诉、聊梦想等等,更进一步了解「赤目」这位角色。
至于斗技场,它在游戏中有点像小游戏,有点像支线,总之是个特殊的存在。在前期,玩家可以招揽 NPC 加入队伍,然后参与混战,对战队伍和敌人在斗技场上争斗。这种模式有不同的阶级,阶级越高的敌人越难缠。而且,你还可以在这个模式中招募系列中众多熟悉的角色作为同伴,甚至选择他们为主要操作角色。除了多人混战,游戏还包含 1v1 和 1v多的模式。这个斗技场算是个多功能的地方,让玩家在游戏中体验不同的战斗乐趣。
总的来说,《人中之龙7 外传 英雄无名》在故事叙事和发展方面都相当出色,成功为《人龙6》擦了屁股。而本作结局更是感性得让人忍不住想哭。虽然有时候战斗系统操作起来有点不太流畅,但其他方面都没有太大问题,尤其是动作场景和穿插动画的编排,让人看得很过瘾。游戏时长大概在 15 小时左右,对一部外传作品来说已经足够了,把该交代的都交代得很仔细。那现在唯一能做的,就是乖乖等待《人龙8》到来了。
以上是 46 小编游玩《人中之龙7 外传 英雄无名》后的感想与测评,非常感谢 SEGA 这次提供的游玩机会,也感谢读到这里的你。本作目前已经于 Playstation 4 / Playstation 5 / Xbox Series / Xbox One / PC 平台上推出。