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2023/10/16
Console

游戏评测:《漫威蜘蛛侠 2》双蛛合璧,无衔接体验双英雄的快感!

游戏评测:《漫威蜘蛛侠 2》双蛛合璧,无衔接体验双英雄的快感!

时光飞逝,当年娇小可爱的我们渐渐成长成为稳重的大人。但无论时光如何流逝,即使年纪大了也无法阻止我心中那份对超级英雄的憧憬。然而往往现实就是如此残酷,毕竟我们没有超乎常人的体格、也没有特殊超能力,只是分布在世界各地的普通人。即使如此,我们又要如何满足想成为超级英雄的渴望呢?答案很简单——那便是游戏。

为什么游戏在世界各地都那么受欢迎呢?因为它搭载了人们的幻想也完成了人们的梦想。诸多类型的游戏满足了所有客群,像是总爱幻想自己能够体验刀剑交锋快感的玩家会选择《只狼》、《艾尔登法环》、《卧龙》等等、喜欢幻想古代亦或是二战的玩家会选择《三国》、《战地风云》、而喜欢幻想成为超级英雄的玩家会选择《蝙蝠侠》、《漫威蜘蛛侠》之类的,而那些整天幻想要养猫的玩家们,请你自重好吗?

好啦,说了那么多废话,总该让我们正式进入今天的主题了吧?

如标题显示,今天的主题正是 Insomniac Games 旗下又一款《漫威蜘蛛侠》题材的完全新作《漫威蜘蛛侠 2》评测内容。向没有玩过前作《漫威蜘蛛侠》与独立扩展内容《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》的玩家科普,本作故事剧情是围绕在两位主角彼得·帕克与迈尔斯·莫拉雷斯这两位蜘蛛侠交换轮替的形式进行的。也因为如此使得两个蜘蛛侠的地图收集游戏与支线故事有所不同。

话是这么说没错啦,但主线方面还是彼得·帕克的视觉占据比较多,而我们的小蜘蛛迈尔斯则是愉快的跑直线、救救人、解解密之类的。那么支线会不会无聊呢?不会的,你可以透过支线内容来逐一了解小蜘蛛迈尔斯的为人以及经过《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》时间点后的心境变化,看着他一步一步的成长。当然我们的大蜘蛛彼得也是如此,渐渐从梅姨去世后的自负,变成能守护众人的超级英雄(虽然依旧在找工作)。除了支线任务以外, 地图上的任务小游戏也有不同的变化,像是只有彼得可以进行的“EMF 实验”小游戏,该小游戏包含“基因融合”、“骑脚踏车”、“使用无人机消灭蜜蜂”等等。相反的,只有迈尔斯可以进行的小游戏任务是“秘境馆”,这比起彼得的相对来说比较具有挑战性,它会有限时时间让你完成指定的目标,例如在 XX 分钟 XX 秒使出“终极技”亦或是 XX 分钟 XX 秒“打倒所有敌人”等目标,奖励会分成“黄金、白银、青铜”三种类型,三个成绩分别设有不同的时间。

为什么这次会选择从支线任务与小游戏开始说起?

当然除了有趣以外,那就是它们的奖励在游戏中充当着很重要的元素。撇除经验值,完成每个支线任务、小游戏、案件、收集可爱的小蜘蛛模型都会给予玩家“英雄代币”、“城市代币”、“珍贵装备零件”以及“装备零件”这四种奖励,以上在任务中获得的零件都是提升玩家战服能力值的好助手,例如提升伤害、生命值、专注条(施展终极技用的)等用途。而部分任务还能解锁蜘蛛侠“战服”外观,需要使用以上任务奖励来进行制作。这环节也是我在游戏中相当喜欢的一环,因为这些战服包含了很多《蜘蛛侠》系列里的外观,有经典的、有动画《蜘蛛侠:新纪元》里的等等,两位蜘蛛侠的战服加起来多多少少都超过 60 件提供玩家制作。虽然这些战服并不会提升玩家的能力值,但有些东西主要是帅气就 OK 了。不仅如此,有些战服在制作后还能解锁不同颜色的外观(当然也是要消耗材料)。

你以为这就完了吗?没有,上面提到的材料还有一个用途就是制作“蜘蛛侠装置”,这些装置都能在战斗中使用,从而辅助蜘蛛侠能快速打倒敌人。那有什么装置呢?

  • 蛛丝发射器;通过快速发射蛛丝网住敌人,网住后可以将敌人扔到墙壁粘住。
  • 弹射出击;将多名敌人滞空,从而使出空中连击或拖拽砸地的连击。
  • 蛛网捕手;将多名敌人拖至一处,配合范围攻击相当好用。
  • 音爆;就对付共生体用的。
  • 跳跳蛛网;在敌人之间反复弹跳,网住多名敌人。

种类相当多,只要用得好,即使面对复数敌人也不怕困难。附带一提,以上装置制作后一样需要用到材料升级,所以这就是为什么我会说支线任务与小游戏充当着很重要元素的原因。因为我选择的难度是“神奇”(分别有:好邻居、友好、超凡、神奇以及通关后的终极难度),神奇难度的敌人在强度和攻击欲望上都会变得更高,只要稍不留神就会原地去世。所以玩的时候都不着急推进主线,都是慢慢收集材料提升自身和解锁战服(重点)。

本作的动作流畅度承袭了前两作《漫威蜘蛛侠》与《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》两部作品,以前大蜘蛛彼得的限时机械蜘蛛爪姿态在本作中成为了技能般的存在,使得玩家可以衍生出很多种不同类型的连击方式,后续获得共生体能力后技能会发生变化,而迈尔斯亦是如此,他在本作中也会获得新的能力「毒液」,游戏中会使用橘色电光呈现,使原先行云流水的动作更上一层楼。这些技能只要玩家按 L1+△、L1+□、L1+○、L1+× 四个按钮键就能触发,使用后会进入短时间的冷却状态。同时即使获得新能力后玩家依然可以在设定中切换想要的能力,例如将某个按钮的共生体能力切换成机械蜘蛛爪攻击技能,依照自身喜欢的技能组合进行配搭。

此外,除了新的能力内容,彼得和迈尔斯在游戏中也有所谓的“爆发状态”,只要我们与敌人对战的过程中累计满能量条时,按下L3 +R3 就能进入“爆发状态” ,也就是共生体状态。为了配合该形态威力感十足的状态,开发组还加重了打击感的体验与观感。而迈尔斯的 L3+R3 则是大范围的轰炸技能。然而以上技能远远比不过的一样东西是什么?没错,就是空中作战。两位蜘蛛侠都有让敌人滞空的技能,滞空后还能乘胜追击,呆在空中后长按△ 还能将远处的敌人拉到身处继续输出,面对一敌多的情况下相当舒适,完美呈现什么叫空中战神。 (当然还是存在着拉不上空中的精英怪啦)

那说到技能,那自然也少不了技能树元素。因为游戏是采用双主角嘛,所以这次的技能树内容也显得格外丰富,除了彼得与迈尔斯两人的独自技能树以外,还有一个是两位蜘蛛侠共享技能树,这是一个如字面上意思的技能树,只要学了该技能树里的其中一个技能,那两位蜘蛛侠都会有同样的招式,像是长按△ 能用蛛丝粘住敌人的武器后扔向敌人、用蛛丝网住敌人后可进行投掷的技能、完美闪避后增加少许能力充能等等,应有尽有。如果你想将全部技能都解锁的话,至少要升到 70 - 80 等级左右。

游戏中无论是子弹、拳头等等攻击,凡是要击中玩家是都会触发的「蜘蛛感应」设定也保留在其中,只要蜘蛛感应呈现红色后按下闪避就会触发“完美闪避”,并向攻击玩家的敌人射出蛛丝网住敌人,这点与前作大同小异。那有什么不同的呢?就是本作追加的“格挡”系统,同样运用蜘蛛感应的原理,呈现红色的时候按下格挡可以触发“完美格挡”,不仅不会受到伤害,还能让敌人硬直一小段时间从而乘胜追击。但是游戏中仍有无法格挡的攻击存在,像是面对 BOSS 时呈现的“蓝光”特殊攻击就无法格挡,只能依靠闪避来躲。同时完美格挡也相当考验玩家的反应能力,只有触发完美格挡才能无伤与追击,如果没触发就会扣血。有点类似于“盾反”。

  • 那采用双主角的设定,会有同时进行一个任务的桥段出现吗?

有,在本作中我们能够体验到两位蜘蛛侠合作无间的内容,我们操作彼得进行战斗的话,一旁的迈尔斯也会帮忙消灭敌人,而且在这途中还会有两人的联合技击杀敌人动画的场面出现。很可惜游戏没有双人模式,不然两人扮演不同的蜘蛛侠一起打击罪犯或许别有一番风味。

  • 运用 Playstation 5 的硬体,使整个画面更加精致了

虽说大多数时间都是在空中摆荡,但拜昼夜交替机制与 Playstation 硬体的加持,使得整个纽约市无论是在白天、下午、晚上都很吸引玩家的目光,而且新作也追加了皇后区和布鲁克林区,城市整体而言是比前作大一些些,这也意味着你要在空中摆荡的时间更长。但也因此游戏新增了新移动元素,蛛网翼;让玩家在空中按 △ 按钮,战斗服两侧会像翅膀一样展开,而且过程中还有部分区域会有加速风流或是极速上升的风流,这种移动方式非常适合运用在周围没有高楼大厦的时候,然后再搭配× 按钮的定位网射可以体验更爽快的移动方式。除了这种移动方式外,本作还提供玩家快速通行系统。这系统在 Playstation 5 硬体的加持下实行了无缝衔接,没有任何的读取画面,画面一转就已经到达目的地了,同时上述提到的切换蜘蛛侠的场面也是相当快速。

有时候如果真的不想在空中摆荡了,也不想错过如此美丽的城市,不妨放慢脚步一点一点的细细品尝这精致的建筑物、徘徊在人行道的人们与街道上行走的车辆这种小细节,毕竟是一款开放世界游戏,每天在空中摆荡的话,岂不是可惜了这些美景?而且还能从中体验身处在纽约这座城市的感觉。

如同前作一样,在《漫威蜘蛛侠2》里,玩家还是有扮演 MJ 推进主线剧情的桥段存在。你以为身为记者的 MJ 就没有战斗能力吗?答案是否定的。 MJ 不仅是一名潜行高手,同时还有一个“全体 AI 都会降智”的被动技能。因为在面对训练有素的猎人敌人时, MJ 都能很轻易的绕到背后使用电击枪放倒,而且一个小小方形的掩体,就算你触发了敌人的警惕依然可以轻松绕背电晕. ..严重来说的话,会使所有敌人看起来像是智障(注意我选的是神奇难度的)。所以你用 MJ 潜行灭一个军团也不是梦想。

  • 那该说的都说完了,是时候来做一下结语。

除了 MJ 的内容让我有点不满意以外,其余都是在承袭前作的系统上表现得更上一层楼。无论是在战斗系统方面、双主角的故事编排方面以及细致的场景内容等都足以让大家体验一番。主线剧情全通的话大约在 20 - 25 小时左右,不算太长,难度的话算是适中,但通关后有一个“终极”难度提供玩家选择,挑战更强的敌人。亦或是去完成城市的进度条、小任务内容,升级或收集材料来制作战服等,毕竟有些战服真的很好看也很经典。当然咯,如果你曾有过当超级英雄的梦想,那么《漫威蜘蛛侠》系列肯定是首选。

以上是 46 小编撰写的《漫威蜘蛛侠2》游戏评测内容,非常感谢这次 SIE 提供的抢先游玩机会,也很感谢看到此处的你。本作《漫威蜘蛛侠2》预定将在 10 月 20 日正式发售,登陆 Playstation 5 平台。

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