近日根据外媒 Dexerto 采访 Respawn 团队开发人员提及关于《Apex Legends》是否有可能出现太多传奇英雄以及放缓推出速度的可能性话题,而本作的角色设计师 McGuire 给出的答复是,目前依然计划着每个赛季推出一位新的传奇英雄,但团队已经开始意识到这种情况不能持续下去,他认为《Apex Legends》应该主要关注在枪战竞技,并非传奇能力,可是随着新传奇的不断加入,使得要保持传奇的“独一无二”、“不被压倒”或者“太过小众”变得更难。
设计师 McGuire 继续表示,每个赛季推出新传奇英雄对游戏而言是不可行或是不健康的,所以这种模式是否会保持或改动,将会与开发团队持续进行讨论,也可能什么变化都没有,但团队并不是很希望传奇英雄池饱和,同时可以非常肯定的是,《Apex Legends》不会加快传奇英雄的推出速度,例如在同个赛季推出两位传奇。
此外,本作的首席概念艺术家 Cristina Ferez 则认为添加新角色的挑战不仅仅是能力和知识,尽管艺术家们能提供无穷的创意,但实际打造一个角色并不容易。在游戏中,能瞬间让玩家识别出遇到的传奇英雄是至关重要的一环,这样他们就可以知道自己将面对什么样的能力,所以每个传奇的外观都必须完全截然不同,并且不能在快节奏的战斗中令人混淆。暂时《Apex Legends》尚未有任何变化,所以第 14 赛季依然会看到新传奇登场,但在那之后就看 Respawn 团队的决定和计划了。
资料来源:Dexerto