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2024/07/04
Console

PS 粉丝狂喜之作!提前试玩《ASTRO BOT 宇宙机器人》:充满创意 & 独特互动玩法的冒险游戏!

PS 粉丝狂喜之作!提前试玩《ASTRO BOT 宇宙机器人》:充满创意 & 独特互动玩法的冒险游戏!

你还记得那款只要买 PS5 和 PSVR 就附赠的《Astro’s Playroom 宇宙机器人无线控制器使用指南》吗?没错!这款游戏竟然推出了完整版,还卖你 249 令吉的价格!欸,但你先不要急着离开,虽然我一开始的想法和你是一样的,但试玩后觉得这款还是有些料的。这一次有幸受到 SIE 的邀请,前往参加了《ASTRO BOT 宇宙机器人》的闭门试玩,体验时长大概有 30 - 40 分钟,并且不愧为索尼第一方工作室开发,它有着创意十足的闯关玩法,舒服且有质感的画面表现,史上最好的手柄触感反馈,精心设计的星球地图和藏在世界中大量让人惊喜的彩蛋,都使得整个试玩的过程中有很多让人眼前一亮的地方。唯独可惜的是这一次没有佩戴耳机,没法测试它的 3D 音效和音乐表现。如果你也觉得目前好像没有什么游戏能完美发挥 PS5 手柄和主机的特性,欢迎和我们一起看看这款完全为了 PS5 制作的游戏吧!

宇宙机器人的世界

《宇宙机器人》系列之前都是以免费游戏的模式推出,由 Team Asobi 开发,两款都是为了展现 SONY 自家主机的性能潜力。在 Metacritic 上获得了玩家们给予的 9 分高评价。盼着玩家喜欢的这个势头,他们选择了以大作规格开发了这款《ASTRO BOT 宇宙机器人》,并据闻这款的游玩规模是《无线控制器指南》的四倍大,并且在官方Youtube 的预告片中获得了130 万的点阅,还被玩家认为是「整个State of Play 上最好的游戏预告」 。但游戏的剧情和之前两作一样走的是精简路线,主打一个够用就好,试玩的过程中也几乎没有任何过场动画和剧情。游戏的主角依旧是可爱的 ASTRO,简单来说 ASTRO 和他的伙伴们在遨游宇宙的时候,母舰遭遇了宿敌袭击,ASTRO 的伙伴们落难到各个不同的星球中。

而 ASTRO 则需要冒险在各个色彩丰富且有特色的星球中,成为了拯救伙伴们唯一的希望。从这边就可以看得出剧情不是这个 IP 的主打,而是玩法上的创新。在除了剧情外,我在试玩的过程中几乎找不到任何可以吐槽的点。接下来就说说游戏中让我眼前一亮的每个瞬间吧。

创意十足的星球冒险

《宇宙机器人》是一款强调探索世界的冒险游戏,同时也注重创意解谜和充分利用手柄的特性与环境互动,让我在每一个关卡都能有新的体验。至少在这短短的 30 分钟体验下来,感觉玩法特别丰富,但具体还是要等到完整版推出再看看是否每个关卡都那么有创意。游戏一开始,我就驾驶着 Dualsense 飞船飞行在有不同星球关卡的星系当中,这里虽然是关卡选择界面,但是你可以和漂浮在星球周围的 PS 符号组成的星云互动,也可以撞击某些东西来触发隐藏关卡。就这样开着 Dualsense 小飞船,我进入到了一颗“火焰鸟星球”,这里是一座漂浮在空中,生机勃勃的空岛。但却有着各种水上娱乐设施,像是一个度假胜地一样。

和原作一样,触感反馈是游戏最大的特色之一,像是模拟走在草地、泥潭和地砖上,拉扯机关以及操控飞船时的震动反馈,都大大提升了其他游戏给不了的质感和沉浸感。

玩家需要试着在星球上找到伙伴们并且给他一拳解救他们。每个关卡除了有普通的 Bot 外,还有作为彩蛋出现的 PS 经典独家 IP 角色皮肤的 Bot。这个星球作为初始关卡也非常称职,非常直给的给你体验到这游戏的好玩之处。如果你和我一样喜欢阳光和清爽水上乐园,那这关一定能给到你满满的夏天感。其中印象最深刻的就是通往泳池、灌满沙滩球的大滑梯,除了模拟出了划水和跳入水中的触感,你也能实际意义上和包括这个泳池在内的所有环境物件互动。

例如在这里悠闲的鱼群、有弹力的黄色小鸭鸭和在泳池旁的高空跳板,都让我感觉每一个关卡都是精心为玩家设计的游乐场。说到这里我想先来说说让我眼前一亮的画面表现。

可爱的童话风格 × 绝佳的画质

虽然《宇宙机器人》偏向可爱、童话的游戏风格,但实际上的视觉感受却完全不输现在高水准游戏作品。颜色的丰富和饱和度以及生动的特效,都让我的眼睛无时无刻不被游戏画面给吸引住。尤其是游戏中水花溅射到镜头的那个感觉,都让我感觉到一种这游戏内的世界就和我隔了一面镜子而已。

其中画面表现中我最喜欢的就是章鱼 Boss 的这个关卡,完全把那种阳光明媚的海滩清爽氛围给营造出来。同时每个游戏中几乎每一只 Boss ,不管是攻击方式还是移动特性都是都是以该动物为原型来设计。

例如在这一次试玩中的章鱼 Boss 就会使用拳击,吐出墨水困住玩家和喷射出 “海胆怪” 来攻击玩家。而且每一只 Boss 的体型都非常巨大,每一下的移动都透过真实的触觉反馈和优秀的画面表现带给我震撼感。尤其是章鱼潜水后突然在水中冒出来穿过岛屿和最后时刻章鱼像是摩西一样把海分开,断层的海面引发的海啸向我扑面而来的画面,都真的让我深刻的感觉到 Team Asobi 在这方面下的功夫。这一次试玩的内容具体有三个大的星球和两个挑战关卡。除了上面说到的 “火焰鸟星球” 和 “章鱼星球”。还有一个文明看起来高度发达的 “猩猩星球”。

刚来到 “猩猩星球” 的我就已经被突然在关卡平台上乱窜的超大猩猩震撼到,要知道我们操作的ASTRO 也只有它的鼻孔那么大,虽然这只猩猩在这次的试玩版中就再也没有出现过了。

不只是普通的BOT

ASTRO 只是一个平平无奇的太空机器人,除了可以挥拳和在跳起来的时候用脚下的镭射攻击敌人。在这一次展现的三个关卡中,我们的 ASTRO 还分别暂时得到了不同的特殊的能力,虽然能力会在关卡结束后就消失。在第一个关卡中,ASTRO 就获得了类似气球的能力,只要按着「R2」就能充气,飞到空中触碰到别的平台.也可以用它来快速的浮上水面。反过来的,在充气状态按着「R2」也会泄气冲向地面。

在 “猩猩星球” 呢,ASTRO 就获得了 “狗狗喷射背包”,可以用来瞬间加速。

虽然方向和距离有些难掌控,但是在攻击多个敌人和快速在平台间跳跃上有很多的帮助。在这个星球中的墨水也有神奇的功效,可以在空中形成一个展示的平台。在这个房间中,玩家就有利用 “狗狗喷射背包“ 来快速跳上平台,就可以拯救我们的 索尼经典节奏游戏角色 「动感小子」的 Bot。下一关卡就是本次试玩唯一一个有 Boss 战的星球,ASTRO 在这里得到了分别代表「R1」左拳和「R1」右拳的“可伸缩青蛙拳套“,可以用来抓住平台跳跃和作为弹簧使用。当然也可以用它来痛扁巨型章鱼 Boss,通过击碎它触手上的武器和脸上的护目镜,来将它打飞出去。但击碎它武器的过程不是单纯的重复而已,而是每一个阶段都有不同的攻击方式和逐渐引导你去动脑筋的获得胜利。这个阶段的最后一个模式,它会吐出墨汁在地上。虽然它的意图是要影响你移动,但是你可以反过来利用它把拳头砸在上面,将它粘着,你就能轻松解决战斗。

游戏大多数的情况都不会给你提示,而是透过之前简单的关卡设计让你熟悉道具和能力,再在之后的解密中举一反三。例如在最后的挑战关卡中,也是我看到所有人花最多时间的关卡。关卡中会有一个 360 度甩着狼牙球的敌人,这边就有非常多种的解决方案。你可以选择躲过锤子跳过它,也可以在它的周围划出一个洞让它掉下去,或者简单粗暴的把它捶死。如果你像我一样在这边死了非常多次,你可以快速跳过它,用脚下的镭射瞬间把它打死。虽然这个关卡非常难,但在你花时间熟悉后就可以非常快的完成关卡,是一款很有潜力作为让高手们挑战速通的游戏。在游戏的最后,已经熟悉通关秘诀的我能一鼓作气的快速通过关卡也是给我带来了不输玩魂系游戏的成就感。

总结

 体验的最后还附有一个隐藏的挑战关卡,在这里 ASTRO 拿到了可以让时间变慢的道具,需用利用这个特性来通关。但是这一关卡难度没有上一个难,很幸运的在试玩体验时间结束前完成了所有关卡。总体体验下来,真的有被他们的认真程度吓到。如果你不太在乎剧情,并且在找创意和画面并存的 PS5 游戏,那这款你绝对可以期待一下。游戏已经定档于 9 月 6 日在 PS5 平台上发售,那你又对游戏有什么感想呢?欢迎留言让我知道!

 

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