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2023/02/28
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兵无常势,水无常形:探讨「战略」游戏和「战术」游戏的区别

兵无常势,水无常形:探讨「战略」游戏和「战术」游戏的区别

「战略」游戏和「战术」游戏是两种广受欢迎的游戏类型,要求玩家具备不同的技能和策略。尽管这两个术语经常被互换使用,但它们从根本上代表着不同的游戏玩法。虽然这两种类型的游戏都需要战略思考,但它们侧重的内容和游戏机制却有所不同。接下来我们将探讨战略游戏和战术游戏之间的关键差异。根据你的个人喜好,说不定你会在这之后发现自己更喜欢两者之间哪个游戏类型。

1. 范畴

在战略游戏中,玩家将扮演一个领袖的角色,如统治者或将军,并着手于整个国家或文明的管理、大量基础设施的建立、各种研究和开发的进行,以及多场战争的发动。战略游戏通常更加注重长期规划和资源管理,要求玩家提前考虑自己的帝国、军队或文明的整体发展方向。玩家必须做出具有持久影响的战略决策,包括研究哪些技术、建造哪些单位以及往哪里分配资源。

例如,在像《文明》这样的游戏中,玩家将控制着整个文明,并负责管理食物产出、生产力、资金、城市建造、其他玩家外交关系的处理以及在战斗中对军队的指导。玩家的每个决定和行动都会深远地影响其派系在游戏内接下来的走向。

相比之下,战术游戏则范畴更窄,并着重于短期策略和个别战斗。其重点在于实现即时目标并活用战术来战胜对手。玩家将操纵更小的群体单位,如一支士兵小队或一群各自拥有不同能力的角色,并负责指导他们在战斗中的行动。这些游戏更重视玩家对角色的站位、特定的能力的使用、武器发面的选择以及发动攻击的协调等方面的慎重考虑。

举个例子,玩家在《幽浮》(XCOM)被授予监督着一小队士兵与外星入侵者作战的任务。玩家需要在每场战斗中聪明地作出有关站位、掩护和武器使用的战术决策,才能获得胜利。虽然有些战术游戏可能会涵盖一些全局性的战略协调,但大部分时候它们的重点都会摆在对当前战术情况的判断以及指挥。

2. 规模

战略游戏的规模通常比战术游戏来得更庞大,同时也需要玩家管理更大更复杂的系统。随着玩家步入《星际争霸》的游戏后期,他们将会拥有庞大的军队和多个基地,玩家之间战斗也可能涉及数百个单位。战略游戏的各种机制不免将更加复杂,需要玩家兼顾众多相互依存的系统,加上操纵的单位数量庞大,十分考验玩家的多工作业能力。

反过来说,战术游戏的规模则较小,且更注重个别单位的培养以及战斗指挥。玩家大部分时候只操纵有限数量的单位,并且在每场战斗中带领他们完成特定目标,如摧毁敌方堡垒或杀死敌方将领等等。游戏机制往往更加倾向于战术的布置以及实行,例如选择合适的武器或指挥单位利用地形进行掩护。

3. 节奏

基于每个游戏不同的设计,他们各自的游玩节奏可能会有很大差异。 另外,即时制游戏和回合制游戏也会带来各自不同的游戏体验。 顾名思义,玩家必须在即时制游戏对不断变化的情况做出快速的反应。 然而,回合制游戏是分阶段进行的,因此每个玩家可以在其他玩家采取行动之前花时间计划和制定下一步行动。 无论是即时制还是回合制,战略游戏与战术游戏的游玩节奏仍然存在一定差异。

一般上,战略游戏的游戏节奏较慢,因为它们迫使玩家考虑每个决策将来带来的持久性后果。 这往往意味着玩家需要在很长一段时间内积累资源、管理经济和制定发展方向等。 因此,这类游戏可能需要数小时甚至数天才能破关。

另一方面,战术游戏通常节奏更快,原因是它们要求玩家思考并做出即时决策以应对瞬息万变的战局。 在战术游戏中,战斗涉及的单位或角色较少,意味着战斗将更加激烈和集中,玩家必须迅速决定站位、移动和攻击策略。

4. 微观管理 vs 宏观管理

在战略/战术游戏中,「微观管理」是一种更细心的技能,它涉及玩家对游戏内各种详细的元素进行小而精确的调整,包括对指定单位下达特定的命令,比如告诉他们移动到哪里或采取什么行动。 管理各类资源的生产及其耗费——譬如根据所需的维护费用和能够产生的资源上限来限制军队的规模——也是微观管理的例子之一。

相反的,「宏观管理」指的是长远策略的制定。 对于建造什么类型的建筑物或生产什么类型的单位的规划等,都属于宏观管理的范畴。 此外,决定哪些仗该打,哪些该撤退,也是一种宏观管理技术。 它指的是玩家从更广阔的角度进行思考,并更强调长期战略的布置,而不是对于个别战斗或战术的细节方面的操作。

战略游戏和战术游戏都对玩家的微观管理和宏观管理能力有着不同的要求。比如战略游戏会更强调玩家在宏观层面上对资源的管理和长期战略计划的制定。因此,玩家必须具备强大的宏观管理技能,才能有效地统制其帝国的经济、基础设施和军事力量。另一方面,在战术游戏中,玩家必须做出计算得当的精准决策以击败对手,所以精巧的微观管理技能,例如对个别单位的合理布置,对各种掩护的妥当利用,以及对每种单位优势的充分发挥,将是赢得胜利的关键。

结语

毋庸置疑的是,这两种游戏类型之间存在一定的交叠而且大多数游戏都会包含战略和战术元素,因此在市场上很难找得到「纯战略」或「纯战术」游戏。 然而,了解它们之间的区别可以帮助玩家选择更符合他们喜好和风格的游戏。

侧重于战略玩法的游戏会更着中在长期规划和复杂的思考上,对于那些喜欢提前考虑数步策略的玩家来说,这些游戏应该会提供一个令人满意的挑战。除了以上提到的《文明》系列游戏,《十字军之王 III》是一款设置在欧洲和非洲、亚洲等地中世纪时期的大型策略游戏。本作具有复杂的人物系统,玩家可以与其他角色进行互动并影响他们的一举一动,另外还有一个详细的世界地图,包含各种省份和领土。此外,《恒星战役》(Stellaris)也值得一试,这是一款以太空为背景的4X策略游戏,玩家可以探索银河系,殖民星球,研究技术,建造舰队,并在途中遇到各种各样的事件和挑战。

反之,注重战术元素的游戏将涉及各种需要玩家当机立断的游戏场景,对于那些喜欢随机应变、对百变的情况做出迅速反应的玩家来说,它们将令玩家肾上腺素飙升。《火焰纹章》(Fire Emblem)系列具有丰富的故事和角色发展元素,玩家可以在游戏过程中招募和升级各种独特角色。该游戏设有永久死亡系统,这意味着这些角色在战斗中的牺牲将会是永久性的,因此玩家必须小心行动,以免失去珍贵的伙伴们。此外,《全面战争》系列是战术游戏更广泛的一种体现。虽然该系列以在史实的大规模地图上进行刺激的即时战斗而闻名,比如古罗马或中世纪欧洲战场上的战役,但玩家还得进行战略博弈以扩大他们的帝国并获得胜利。

总的来说,战略游戏和战术游戏都能提供有趣且有益的游戏体验。虽然大多数游戏都会包含两种类型的元素,但玩家可以从两种类型的混合中选择最符合你喜好的游戏。无论你更喜欢策略游戏富有深度、身临其境的游戏玩法,还是更享受战术游戏的快节奏、令人肾上腺素激增的各种战斗,市场上总有一款适合你的游戏。

 

市场上玩家们普遍对战略/战术游戏不同点的分类,悠维亚小编在以上为你们进行了整合并加入了一些个人浅见,欢迎以下留言分享你的观点,和你最喜爱的战略/战术游戏。

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