曾负责过《噬神者》系列开发的游戏制作人保井俊之早在 2019 年带领其开发团队所创立的游戏工作室“Tokyo Virtual Theory”于近日有了新动向,官方正式宣布他们目前正在开发两款新作游戏,所使用的均是旗下自研引擎“Theory Engine”,两款新作游戏分别是多人动作游戏“Project Shaz”和节奏动作游戏“Project Jabber Wocky”。
其中,多人动作游戏“Project Shaz”是由包括制作人保井俊之在内的《噬神者》开发团队原班人马所打造的作品,剧本方面则是交给曾负责过《潜龙谍影》的福岛智和担当,而监督则是交给曾负责过《.hack//G.U.》系列的中舍键永负责,美术方面则是轻小说《世界尽头的圣骑士》插画师輪くすさが负责,官方还表示 Theory Engine 支持打造高性能的动作游戏。
而另一款节奏动作游戏“Project Jabber Wocky”则是由曾负责过《PATAPON》的小谷浩之负责担任监督,制作人交给坂尻一人负责,曾负责过的作品有《审判之眼》等作品,音乐和音效方面则是为《PATAPON》和《LocoRoco》系列作曲家足立贤明负责,美术方面则由《DELTARUNE》人设的画师 Nelnal 负责。官方表示,本作是一款有着独特世界观和可爱角色的节奏游戏。至于两款游戏的详细情报目前还未公布,等官方后续发表更进一步的情报才能知晓。