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2023/10/26
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「我们不仅仅想做单纯的移植而已」——《逆转裁判456 王泥喜精选集》制作人桥本健一专访!

「我们不仅仅想做单纯的移植而已」——《逆转裁判456 王泥喜精选集》制作人桥本健一专访!

在刚过去的周末于新加坡举办的 Gamescom Asia 2023 活动中,我们有幸对 CAPCOM 的桥本健一先生进行了一次专访,他是即将发布的游戏《逆转裁判456 王泥喜精选集》的制作人。《逆转裁判》系列在全球遍布着无数的粉丝,作为制作人的桥本先生这次向我们提供了一些关于游戏开发的幕后花絮。以下是本次采访的完整内容:

Q1:《逆转裁判》系列很大程度上参考了日本的法律体系,但由于不同国家之间法律体系的差异,外国玩家可能不太熟悉游戏中所描绘的法律框架。在试图让游戏面向全球玩家时,开发团队遇到了什么样的挑战?

桥本:实际上,尽管《逆转裁判》系列融入了法律元素,但游戏本身并不仅仅围绕着法律体系展开;法律仅仅是游戏中的其中一个设定。我们希望为玩家提供多样的设定,让他们探索解决谜题的乐趣。因此在为不同地区本土化游戏时,法律元素方面的呈现并没有特别困难。

Q2:关于粉丝的反馈和建议,是否有某个特别令人难忘或对游戏的开发产生重要影响的意见?

桥本:我们一直都有在关注粉丝的反馈。虽然这并不是我个人的经历,但目前的《逆转裁判456 王泥喜精选集》策划师有观察到,《逆转裁判 6》的粉丝竟然有留意与游戏时间跨度有关的微小细节。眼看这些细节能够影响粉丝与游戏的互动,我们觉得十分有趣,而且也很高兴他们能够注意到我们在游戏中加入的这些微妙元素。

Q3:《逆转裁判456 王泥喜精选集》是《逆转裁判》系列的第三部合集,在这之前有《逆转裁判123 成步堂精选集》和《大逆转裁判 1+2》。能否告诉我们这次的作品与前两者相比在开发过程中有何不同?

桥本:确实《逆转裁判456 王泥喜精选集》是《逆转裁判》系列的第三部合集。在开发这款游戏时,我们很清楚粉丝们已经期待了相当长时间。因此,我们想要做的不仅仅是将游戏移植到新平台上;我们还希望为玩家提供一些新的体验。这就是为什么我们添加了「艺文图书馆」和「交响乐团大厅」等等新功能。

简单来说,我们认为仅仅将游戏单纯地移植到新平台对于这个系列的忠实粉丝来说是不够的。因此,我们进行了全面的改进,包括提供更清晰地画质、更全面的配音等等,以便玩家能够重新体验并充分享受这次的三部曲。

Q4:在将这三部作品合为一体的过程中,开发团队遇到了哪些困难?

桥本:我们遇到的其中一个挑战是要将旧游戏搬上我们的 Capcom RE 引擎,特别在于要确保这些游戏能够与我们当前的引擎兼容方面。

除此之外,因为三部曲中的所有游戏最初都是为了构建一个连贯的故事而设计的,因此将它们合并成一个游戏并没有特别困难。这种连贯叙事的理念在开发初期便已经被预先计划好。

Q5:考虑到《逆转裁判 456》最初是为任天堂 DS 开发的,将 DS 特有的功能,比如指纹鉴别,搬运到其他平台会很困难吗?

桥本:是的,这点确实挺不容易。任天堂 DS 上的游戏充分利用了两个屏幕,现在我们要将所有内容整合到一个屏幕中的确蛮困难的。我们不得不重新设计用户界面(UI)并对一些游戏系统进行调整。值得一提的是,开发全新的「剧情模式」的过程也相当具有挑战性。剧情模式中,游戏会自动运行而无需玩家操作,其中要怎么让小游戏自动运行这点为我们呈现了不小的障碍。直到成功完成剧情模式的开发之前,我们进行了无数次的尝试。

Q6:《逆转裁判》系列经常被视为游戏本地化的标杆。您能否说明为什么该系列能够呈现如此高质量的本地化,考虑到许多粉丝可能不清楚日语和其他语言版本之间的背景和角色名称差异?

桥本:《逆转裁判》系列当前的本地化标准大约建立在二十年前,且能追溯到系列的首部作品。在那个时候,互联网不像今天这样普及。当时从事本地化工作的开发人员意识到,将日语版本的名称和术语直译给美国或欧洲的观众并不能够协助他们更容易理解游戏。这种方法奠定了《逆转裁判》系列本地化的基础。

我们的目标一直是确保来自各种语言背景的玩家都能充分理解游戏内的术语,全身投入地享受游戏。这种理念在当前的《逆转裁判456 王泥喜精选集》也被延续下去,该作品是我们开发团队、本地化团队以及外部翻译团队携手合作的成果。我们始终希望能够提供容易理解的翻译,让来自不同背景的玩家可以根据自己对世界的了解,在不需要额外的法律和相关知识的情况下充分享受游戏。

Q7:为《逆转裁判456 王泥喜精选集》添加中文配音对中文地区玩家来说无疑是一个值得高兴的惊喜。您能否说明一下决定在游戏中添加新本地化语言时通常会涉及的准备和挑战?

桥本:我们在开发初期便已经决定要在这款游戏中加入中文配音和本地化。当时《逆转裁判123 成步堂精选集》的中文语言选项是作为后续的语言补丁引入的。我们相信,这次在首发当日便提供中文本地化,能够让来自中文地区的玩家都可以从首发当天开始投入游戏。

Q8:开发团队有否留意到旋风亭风子和《逆转裁判 6》在西方玩家群中的再次流行?

桥本:那当然。事实上,我们甚至有让风子在预告片中登场,为粉丝呈现一些惊喜的彩蛋。

Q9: 考虑到 CAPCOM 旗下有两款游戏即将登陆 iOS 平台,而且我们认为《逆转裁判》系列也非常适合被移植到移动平台上,请问未来是否有可能让《逆转裁判456 王泥喜精选集》登陆 App Store 平台?

桥本:目前《逆转裁判123 成步堂精选集》已经登陆手机平台,所以这次的《逆转裁判456 王泥喜精选集》绝对有可能登上 App Store。但我必须强调,这仍在考虑之中,目前尚未做出最终决定。

Q10:您是否有任何信息想要传达给系列长期的粉丝以及将会初次游玩《逆转裁判456 王泥喜精选集》的新玩家?

桥本:对于长期的粉丝,我们很高兴能将这次的三部曲呈现在新一代平台上,让你们能够以更高的画质和更完善的配音体验游戏。我们诚挚邀请你们比较游戏与原作之间的不同之处,特别是从原本的任天堂 DS 平台过渡到最新平台上的全新体验方面。

对于新玩家,我们希望你们能充分沉浸在游戏中,在现代平台上享受先进的画质所带来的体验。无论你们以前是否玩过《逆转裁判》系列游戏,我们真诚地希望你们在游玩我们的游戏时能度过愉快的时光。

以上便是本次采访《逆转裁判456 王泥喜精选集》制作人桥本健一先生的完整内容。我们对他百忙之中抽空,向我们分享关于本作开发的幕后花絮表示十分感激。显然,这款游戏将为系列的粉丝提供崭新且值得期待的内容,特别是考虑到游戏即将登陆与原初 DS 平台截然不同的最新平台,因此我们迫不及待能够投入到这款作品中所呈现的全新体验中。

《逆转裁判456 王泥喜精选集》计划于 2024 年 1 月 25 日正式发售,登陆 PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch / Steam / Windows 平台,支援中文字幕与中文语音。

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