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2022/10/23
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游戏评测:四位英雄打击罪犯守护市民!《Gotham Knights》让心情跌宕起伏不定的哥谭市!

游戏评测:四位英雄打击罪犯守护市民!《Gotham Knights》让心情跌宕起伏不定的哥谭市!

近些年来,有着许多 MARVEL 系列改编的超级英雄游戏,但 DC 漫画的游戏却少之又少(手游不算),我自己的印象也只保留在曾经玩过的《Batman & Robin》以及《Batman: Arkham Knight》而已 ... 直到最近,终于有款新作诞生,那就是《Gotham Knights》啦!

在我们还未开始之前,先来简单介绍一下游戏背景 ,本作故事设定于蝙蝠侠已经逝世的世界 ,现在哥谭市有着崭新的反派团伙正在大肆破坏犯罪 ,而维护和平保护人民的责任将落在蝙蝠家族 。玩家将扮演其中一员拯救这一切 ,并与反派互相对抗 ,解开这座城市一切的谜团 。先说好,我个人并非很了解 DC 漫画,所以整个评测内容都主要围绕这款游戏给我最直接的感受,那话不多说,我们正式开始进入主题吧!

以现今的游戏来说 ,开放世界类型的作品已经是举不胜举 ,在《Gotham Knights》里 ,玩家不会受到故事或者是任务的束缚 ,可以非常自由的到处探索 。我一开始玩的时候呢 ,前半段时间都很规矩的推进着主剧情 ,但随着做任务的过程 ,发现哥谭的风景蛮好的 ,就一直在街道上闲逛瞎逛 ,不然就是碰巧路过有黑帮分子的地方就行侠仗义把这些犯罪团伙给解决。玩着玩着就把主线任务给忘了 ,也因为这样 ,玩家更有自己是一名哥谭英雄的代入感 ,干什么都不会受到限制 。随着故事的推进会发现 ,哥谭这地方其实并不大 ,上天遁地移动非常的方便 ,下有蝙蝠机车上有飞天神爪 ,可以荡来荡去!

此外 ,这部作品也存在一些收集元素 ,在打击犯罪团伙或是推进主线任务途中 ,可以扫描周围环境查看有没有可以打开的箱子,这些物品可以用于制作更强大附带特殊效果的战服和武器 。不仅如此 ,不论是战服还是武器都还配有模组芯片栏位 ,插入芯片后有利于提升角色的强度 、伤害 、元素效果等等 。至于芯片栏位的数量还得看该装备的稀有度 ,稀有度越高,栏位的数量就越多 。

大部分的动作游戏 ,战斗系统都绝对是整个游戏核心和看点之一 ,在《Gotham Knights》里确实的感受到英雄们独特的作战方式 ,整体战斗也非常考验玩家的专注力和反应能力 ,因为玩家不止是单单面对一个敌人 ,而是要和 7 至 9 个敌人周旋 ,时刻留意周围敌人的动作来做出反击 ,但游戏难度是可以以自己的程度来进行选择极易,简单,困难 。而且本作还有多人游戏系统,孤独的英雄当腻了 ,就可以到多人游戏中快速匹配和其他玩家进行联动 ,语音聊天一起推进主线故事大大的提升了游戏的可玩性,例如可以施展合体攻击 ,但也需要有特定条件才能成功 。条件一必须要有其中一人擒拿敌人 ,条件二需要在一定的距离合体攻击键才会显示出来 。所以想打出合体攻击的朋友要注意以上条件喔。

接下来我们来说说《Gotham Knights》的战斗玩法 ,第一种是直面与敌人硬钢 ,这样的打法不会给玩家带来多大的压力 ,因为在这里的战斗节奏属于比较慢 ,敌人不会疯狂的对你进行连击 ,正是如此 ,就算直面和多名敌人进行战斗 ,只要摸清攻击套路就很容易的做出预判 。第二种呢就是潜行暗杀 ,在执行任务时会要求玩家用暗杀的方式行动 ,成功的话得到的奖励也相对的会多一些 ,虽然是任务要求但也不一定要执行 ,直接与敌人正面抗衡也不会导致任务失败 。

以上说的这些仅是本作的基本战斗玩法 ,当主线剧情不断的推进到后期还会有些惊喜 ,这里就不能太详细透露,也相信你们更愿意自己去探索而不想提前被透剧吧 。接下来就和大家分享一下整体玩下来的战斗感想 ,给我的感觉就是中规中矩 ,动作确实是很帅气 ,但不会感到很惊艳的程度,没有达到想象中的那么爽快。

接下来我们聊聊 ,让战斗变得更有策略以及多元玩法的系统 「技能树」,四位英雄各有四个分类 ,这里就用我喜欢的英雄角色「红头罩」来简单说说 ,他的「技能树」分别是 「神射手」「拳击手」「复仇」和「骑士」 。这些都是可以通过完成任务经验升级获得「技能点数」来解锁 ,玩家解锁的技能越多 ,角色在战斗的过程中会变得更加的流畅 。比如 「神射手」部分 ,玩家能解锁一些被动技能 ,来提升角色的伤害 、暴击率和瞄准时间等等 ,再说个「拳击手」部分 ,解锁后可以对大型的敌人施展擒抓技和可以防止大多攻击被打断等等 。这技能系统非常的容易明白 ,玩家只需要尽可能的去推进主线以及完成支线任务 ,获得经验升级就能取得更多的「技能点数」。

聊了这么多还没介绍玩家可以操作的角色「红头罩」、「夜翼」、「罗宾」以及「蝙蝠女」,无论是那一位角色他们都独具特色 。「红头罩」是强韧的斗士 ,拥有强大的蛮力这点看他一身的肌肉就知道了 ,那你以为他是主打近身攻击 ? NONO 他还是个神射手 ,这就是我比较爱用这角色的原因 ,能远程输出绝不搞近战 。「夜翼」是一位天赋异禀的杂技演员 ,特点是用短棍或是体术进行快速的连击 。「罗宾」潜行专家在蝙蝠家族里年龄最小但智商可不输其他成员,是个战术天才 ,擅长用长棍进行攻击,远程是佩戴弹弓 。最后「蝙蝠女」硬如坚钉的专业黑客 ,是蝙蝠家族里唯一的女性 ,单体目标击碎者擅长用东方棍来进行攻击 ,在她的外观和攻击方式来看会发现颇有蝙蝠侠的影子 。

现在就来做个总结 ,小编总共用了差不多接近 40 个小时来完成《Gotham Knights》的主线剧情 ,当然如果你不像我一样到处闲逛瞎逛 ,行侠仗义过过当一回英雄的瘾 ,肯定可以更快的把游戏通关。游戏的剧情方面不会让人感到太枯燥,很容易让玩家了解故事,同时也能随心所欲的切换角色,去了解他们过往的事迹。最后,不得不吐槽,也是让这游戏令人有点失望的两个点,一就是游戏画质和帧数实在不堪入目,有点一手好牌打得稀烂那味,二则是 PC 版优化的问题,例如频密的闪退等等情况,但我所玩的是媒体试玩的版本,所以不太确定正式版是否有这种情况,总的来说呢,游戏内容是不错的,就是在性能方面有待加强,至于值不值得买呢,就见仁见智了,如果你可以接受主机 30 帧,那可以直接入手,若是要买 PC 版,或许先等等优化更好的时候再买?

特别感谢 Epicsoft Asia 和 Warner Bros. Games 为我们提供《Gotham Knights》,现在本作已经正式发售,登陆 Playstation 5 / Xbox Series / PC Steam 平台。

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