近日外媒 Game Informer 公开了《God of War Ragnarök》独家实机预告片,其中除了包括部分剧情动画以外,还曝光了带有 UI 界面的战斗画面片段以及场景探索。不仅如此,透过本次试玩,外媒记者表示本作的整体战斗机制有所改进,尤其是战斧和链刃明显增加了机动性和力量,同时三角键也作出小规模改动,可以根据奎爷手持斧头还是混沌之刃,为其注入冰或火的元素,而这些元素动作称之为“冰霜觉醒”或“鞭打”,透过不同的元素对敌人造成额外伤害。
除了武器&战斗系统改动,奎爷的盾牌同样进行了改进,战斗设计师 Denny Yeh 向记者介绍了全新「Dauntless」&「Stonewall Shields」的优缺点,前者可以透过“盾反”招架,使盾牌发出红色光芒,并发动毁灭性的攻击击晕敌人,后者则是适合“TANKER”型玩家,当玩家透过防御累计对方的攻击伤害,一旦充满能量便可发出大范围的脉冲攻击,足以把附近的一切东西击倒。但是,设计师表示,这些手段都有一定的代价,不断的依赖使用或许会造成反效果。




虽然现阶段能公布的东西不多,战斗设计师还向外媒确认,游戏中所有敌人的侵略性和杀伤力会在难度更大的情况下提高,但无论选择任何难度,玩家依然需要保持思考,而且部分去过的地方还会定期刷新更强大的敌人,因此没有强大的能力的话,冒然回头可能会吃苦头 ...
资料来源:Gameinformer