在最近的「开发者问答」访谈中,《塞尔达传说:王国之泪》的艺术总监泷泽智谈到了本作中将会重现的一个传统《塞尔达传说》游戏元素——地牢!
前作《塞尔达传说:荒野之息》经历了一次重大转型,在实现了广阔的开放世界的同时放弃了系列标志性的大型地牢。反之,四大神兽成为了系列传统地牢元素的代替品,但也有一部分玩家觉得它们的玩法重复乏味。
然而这次,开发团队倾尽全力打造更为传统的《塞尔达传说》游玩体验,创造了「巨大」的各种地牢,而且「每一个都拥有各自独特的地域风貌」,希望能为玩家带来「令人满足的挑战」。
《王国之泪》游戏总监藤林秀麿也举例介绍本作的新玩法要素,说道:“比如,有一个地牢的入口直接连接着海拉鲁平原地面。如果你从天空直接飞进迷宫,就会触发一个事件。我们认为这是前作中不可能体验到的新元素。”
"我们为不同的环境设计了独特的地牢,因此我们相信玩家将能够享受各种不同的地域特色,"技术总监堂田卓宏表示。
图片来源:任天堂「开发者问答」访谈
《塞尔达传说:王国之泪》将于明天(5 月 12 日)正式面世,现已开放预购和预先下载,想玩的朋友记得先下载好游戏,发售当天直接开玩!