近日,开发商 Mundfish 宣布旗下新作《原子之心》成功取得佳绩,发售后三周就吸引了全球超过 5,000,000 名玩家(全平台),超出了公司的预期。本次的成功证明了开发团队的奉献精神,同时也用这款游戏向玩家们展示了他们创造身临其境且引人入胜游戏的能力。
本作《原子之心》开发始于 2017 年,在此期间,这个小团队设法扩大到由来自世界各地不同地区的 150 名人才加入组成国际化团队,并非常专注的尽一切努力,以独特的构想形式实现最初的愿景。不仅如此,《原子之心》发售后还备受游戏玩家、评论家给予好评(如今在 STEAM 上已达到极度好评),称赞游戏拥有非凡的设计、令人惊叹的图形表现、身临其境的玩法、引人入胜的故事情节以及具有挑战性的战斗,当然还有最值得一提的丰富旁白(诺拉赞!)。
Mundfish 公司首席执行官罗伯特·巴格拉图尼 (Robert Bagratuni) 表示:“我们对第一款游戏的热烈反响感到非常兴奋。 “自 2017 年以来,我们的团队一直在努力创建一个提供终极游戏体验的项目,我们很高兴看到《原子之心》引起了全球游戏玩家的共鸣。”
最后,开发商也透露他们目前正在做的事情,除了持续改善《原子之心》整体的游戏体验以外,他们还正在积极研发 DLC 内容,并会在过程中汲取玩家的各种意见,以使 DLC 尽可能令人兴奋, 让玩家惊喜。