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2023/10/03
电脑

游戏评测:《Forza Motorsport》重回赛场,身临其境且拟真的模拟赛车体验!

游戏评测:《Forza Motorsport》重回赛场,身临其境且拟真的模拟赛车体验!

距离我上一次接触赛车游戏,已经是小时候在街机场玩的《头文字D》、又或者是 PS1 的初代《GT》系列以及《Need for Speed Underground》,也因为童年时期就对跑车、豪车产生一丝丝的兴趣,伴随着长大成人对于车子的欲望更是逐渐膨胀,然而 … 即使我多有兴趣都好,依然买不起 GTR 佬啊,二手都要几十万!因此,游戏就继续成为了我“望梅止渴”的方式,刚好最近 Xbox 为我们提供了《Forza Motorsport》抢先评测的计划,让我得以再度重新开启我的赛车之旅!

《Forza Motorsport》系列最早诞生于 2005 年,由 Turn 10 工作室负责制作,后来还衍生出《Forza Horizon》系列,Motorsport & Horizon 之间是完全不同的类型,虽然都是以赛车为核心,但玩法却存在两极化,前者主要是赛道竞速、后者则是能够驾驶车辆在不同的国家自由探索。而本次我们上手的就是取消数字标题、进化重启后的 —— 最新作《Forza Motorsport》,那么就往下看看我们的评测吧!

一款要让人能够身临其境的赛车游戏,最重要的就是贴近现实,而在这一点《Forza Motorsport》就做到了极致,游戏内收录了世界各地的汽车,包括很熟悉的品牌,例如 BMW、Mercedes-Benz、TOYOTA、HONDA、LEXUS、PEUGEOT、VOLVO、VOLKSWAGEN、NISSAN、AUDI、PORSCHE、Lamborghini、Ferrari、Mazda 以及好多好多,几乎从 A - Z 的品牌皆有,一比一还原的车辆更是超过 500 辆,唯独可惜就是没有马来西亚的国民神车 —— MYVI!有了这些真实的车辆,开始跑起来时就显得更加亲切,但只有真实的车辆还不够,当然还需要在画面上拟真的呈现出来。

在继续说下去之前,先要说明本次评测使用的 PC 配置:

  • 12th Gen Intel(R) Core(TM) i9-12900K
  • Nvidia GeForce RTX 3080 TI 12GB
  • ROG STRIX Z690-Gaming 
  • G-Skill Trident Z5 DDR5-6000Mhz 32GB
  • M2 2TB SSD
  • Samsung 49" Odyssey G9 NEO Series

除了车辆还原度高以外,《Forza Motorsport》还支援实时的光线追踪技术、动态天气等等技术,每当参与一场赛事时,大家眼前所见都会有所不同,偶尔白天、偶尔黑夜、偶尔烟雾缭绕,也有打雷下雨,这些都会影响车手们的驾驶体验,尤其是使用第一视角架设时更身临其境,很容易因为恶劣的天气导致失误。

不仅如此,本作为了追求更极致的真实体验,每辆车辆下场都会因为一些情况可以看到明显的不同,例如不小心失误驶入场外草地、沙地,都会看到车辆的边边角角出现污渍,甚至会因为碰撞导致车身受损,有着很明显的凹凸以及刮痕,甚至挡风玻璃出现裂痕,由此可见《Forza Motorsport》在物理方面下了不少功夫。紧接着还有一点,令沉浸感更加分的就是音效,尤其是戴上耳机体验更佳,可以聆听那悦耳的排气声浪、轮胎摩擦、雨滴,碰撞的声音,几乎和现实中飙车时没什么两样,唯一差别就是 … 在游戏里飙车合法!

至于在操作方面,评测时是使用键盘来进行驾驶操作,几乎只用得到 WASD,同时也因为是键盘操作,有点万事俱备只欠个方向盘的感觉,不够爽快,而且用键盘如果不开上辅助功能,游戏体验可能会很差,非常难以稳定控制好车辆,所以经济允许的话,搞个方向盘控制器可能体验会更上一层楼。

说完《Forza Motorsport》视觉上的表现感受后,就改谈下核心玩法 —— 赛事,首先玩家会化身成为一位职业车手(可以选角色外观喔!),并开始踏上单人模式(建造者杯职业赛模式):巡回赛事之旅,参与一连串的赛事,包括现代巡回赛、狂人巡回赛、马力巡回赛、Legacy 巡回赛等等,每场赛事都会有着不同的主题,也代表能够使用参赛的车辆也有所不同,但赛制几乎大同小异,跑得最前即是王道。

在每场比赛正式开始前,系统都会要求玩家参与练习(可以跳过,但不建议)来熟悉赛道,而且必须完成系列赛才能进入下一个赛事,一个系列赛大概会有 4-6 个不同的赛道。值得一提的是,这些赛道实际上都是世界上具有一定知名度的真实赛道,例如纽博格林赛道、拉古纳塞卡赛道等等,面对的对手们也都采用了最先进的人工智能技术,所以即使是单人模式也能有很好的竞速体验。但是 … 我觉得他们并没有特别强,一旦超越他们 … 几乎都追不上你了。

当然,玩家其实可以选择难度,例如俱乐部规则(普通)、跑车规则(中等)、以及专家规则(最难),但这些难度不代表是对手更强,而是更考验玩家的驾驶技术,从原本的只有外观损坏,到模拟燃料、模拟损坏、轮胎状况加入赛事中,倘若脱离赛道、碰撞其他车,系统都会计算处罚加时,因此很可能原本跑到第一名,但因为惩罚变成第二名,跑车&专家规则除了考验技术,还需要多注意车辆情况,并在合适的时间进入维修站,确保车辆状态保持优势。如果选择高难度,玩家获胜后获得的奖励也会更多,所以如果对自己的技术有信心,直接开启专家规则吧!

虽然单人模式的赛事已经足以玩上个一段时间,但《Forza Motorsport》最重要的玩法之一肯定还是多人联机,这样才能真正的验证自己的驾驶技术,与世界各地的车手们一决高下。同样的,多人模式也有着多种赛事,像是原型车系列赛、跑车系列赛、房车系列赛等等,并且会排好时间让玩家们报名参与。而在开始比赛时,和单人模式一样,将会有人工智能驱动的“裁判”实时监控比赛,确保玩家与玩家之间的竞速有着公平的环境。

此外,《Forza Motorsport》不仅仅是只是开车跑跑跑而已,还是有很多技术含量的东西,光是一辆车能够改装升级的部分就多达上百种,从头到尾、里里外外都能按照自己的需求进行改装,包括引擎、地盘、轮胎、传动系统、进气、排气、燃料等等,甚至还能够根据不同的赛道,调校胎压、齿轮装置、轮胎定位、弹簧、悬吊、空力等等,进行一系列非常细节的调整,但因为太过专业,没有一定知识量实在看不太懂 … 所幸的是在改装升级性能方面能够一键快速升级。对于专业的玩家来说,以上提到的这些系统绝对可以打造出一辆心目中理想的终极赛车。

总的来说,尽管我只是一名喜欢跑车、但不常玩赛车游戏的玩家,《Forza Motorsport》依然可以让我沉浸其中,即使是单人模式都已经玩得不亦乐乎,享受着奔驰的快感,配上超宽曲面荧幕,看着仿真的内饰,把手放在荧幕上拍张照说不定还能骗骗小朋友我买了跑车!比起真正意义上的模拟器,《Forza Motorsport》不一定是最真,但对一般玩家来说,本作算得上最具潜力的竞速赛车游戏,丰富的车款、真实的赛道、拟真的环境、迷人的声浪,足以!

以上就是本次的评测内容,感谢 Xbox 提供《Forza Motorsport》以及阅读至此的大家,本作预定将在 10 月 11 日正式发售,登陆 Xbox Series & PC 平台,同时也会首发加入 XGP 阵容。

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