我来晚了,但我绝不会迟到。今天我们要和大家谈谈近年来我玩过最棒的双人合作游戏《It Takes Two》,虽然本作在今年 3 月份时就已经推出,可现在都 6 月份了怎么才出测评?这点我们要换个角度思考,要找个人一起玩双人合作游戏是有多难(仅限于我)这件事。当然,如果有伴侣的粉丝就另当别论,倒不如说有伴侣的玩家一起玩这款游戏更香。至于我为什么那么说呢?这里就让我们一起进入今天的主题《It Takes Two》的测评吧。
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首先对于这款游戏,我一开始是抱着好奇的心态去接触的。但当我开始游玩的时候,我发现这份好奇心为我带来一款超棒的佳作,毕竟游戏玩法可说是相当丰富,不仅在游戏里面可以看到恶搞内容还无时无刻让玩家脑回路保持运转,两人一同解谜突破关卡难关,不会存在一方闲着没事做的情况发生。例如,游戏中有一个关卡我很喜欢,不知道大家小时候是否有玩过磁铁呢?该关卡就是使用磁铁原理来打造,男方为北极、女方为南极,关卡中有许多地方需要运用磁铁原理突破,就好比说地上会设置一个北极的圆盘,我们的目的地是上到更高处,那该怎么办呢?这时候就要用相斥的原理,用北极磁铁碰上北极的圆盘就会弹到更高的地方,那么身为南极的女方就可以采用相吸的原理回到男方的身边,以此类推,从而互相扶持,突破难关。那么问题来了,这种随处可见的游戏设定到底有什么好玩呢?好玩在它每一个关卡都存在不同玩法的表现,这其中创作者的创意不禁让人惊叹“原来还有这种玩法啊!?”等。
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为什么会说这款游戏很适合拥有伴侣的玩家一起游玩呢?在于它的剧情。游戏剧情叙事看似用搞笑方式来表达沉重的夫妻关系,但是在你细品其中的意思后就会发现,这些问题其实在现实中也存在不少。所以当你把游戏关卡一个一个通关后,面对的问题也将得以释怀,使得情侣之间的关系反升不降,同时也能让自己学会一个道理“有时候勇敢认知自己的问题和把想说的话说出来不见得是件坏事”。
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游戏难度可说是刚好,不算太难也不算太简单。这点的考量我想应该是让平常不怎么接触游戏的伴侣也能够理解其中的运行,这个关卡该怎么操作和解惑等,而且游戏中的节奏拿捏也相当好,该刺激的部分刺激、该轻松的部分轻松,不会让人玩起来特别紧凑,也因为这样的游戏氛围,使玩家带入感更强烈,因此有部分章节让我百感交集。游戏中的动作还挺流畅的,想怎么操作就怎么操作,不会出现卡顿问题,毕竟许多关卡操作稍有不慎即会灭亡。同时也要注意一点是如果拥有 3D 晕的玩家,或许在部分场景中会让你产生不适,采取适当的休息再继续游玩比较好。
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除此之外,游戏另一个吸睛点或许就在于小游戏了,本作中总共有 25 个小游戏让玩家游玩,这些小游戏都会出现在关卡路途中,玩家需要多加探索才能发现,其中包含“打地鼠”、“拔河”、“坦克兄弟”等等多样化的小游戏,让彼此在游戏中多一份享受与快乐,不用埋头苦干将游戏通关,至于还未发现的小游戏该怎么办?简单,游玩二周目就好了,毕竟这款游戏值得你这么做。而且通关时长将近 30 小时左右,也不算太长,同时还能培育之间的默契迎向未来。
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你以为拥有丰富的游戏内容和流畅的动作就已经是这款游戏被强推的极限了吗?NO,NO,NO!游戏除了以上两点,场景的转换和精美的背景设定绝对能让本作得到更高一层的分数。你是否曾有想过自己缩小后在自家庭院环绕呢?小时候无意弄丢的玩偶其实就在庭院里面这份回忆你是否拥有呢?而游戏为我们表现的正是这些回忆,明明是一如既往的庭院,但在缩小后所展示的则像是另一个世界,树上缠绕着儿时顽皮的结晶,后院环绕着儿时的玩具,而围绕在这间家的则是我们满满的回忆,这也是让我沉浸在游戏中的氛围之一。
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总的来说呢《It Takes Two》真的很适合情侣之间游玩,撇开剧情不说,光是游戏丰富内容就已经足够让双方享受,而我个人也认为这是一款超棒的佳作,毕竟情侣/夫妻之间就应该互相扶持培育默契嘛。解谜环节相当用心,也不存在重复,玩完了除了超赞以外我真的不知道还有什么可以表达。另外,PC Steam 平台只要一位玩家购买就可以和另一位玩家共享娱乐,何为诚意?这就是诚意。
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以上是 46 小编为大家撰写的《It Takes Two》测评内容。