话说在今年 5 月 25 日时由德国开发商 Daedalic Entertainment 研发的潜行动作游戏《魔戒:咕噜》正式推出,但是在上市后的表现差强人意,迎来了一大波负面差评,不仅被玩家批判游戏优化差、内容枯燥、模型贴图粗糙、糟糕潜行玩法等等,还被海外媒体给出了 2.0 的超低评价。随着舆论发酵,官方也不得不发出道歉声明。
而近日根据德国媒体 Games Wirtschaft 报导指出,由于《魔戒:咕噜》售后评价炸裂,开发商 Daedalic Entertainment 将停止所有开发事业,全新专注于游戏发行方面,这也连带影响了从 2022 年开始研发的另一款《魔戒》游戏作品。同时停止原先与 AtomicTorch 共同研发的生存模拟新作《Surviving Deponia》开发工作,因此在不受影响的情况下转交给 AtomicTorch 进行研发。
开发商 Daedalic Entertainment 表示,停止游戏开发事业是个很困难的转折点,也是新起点。虽然立下这个决定后 90 位员工里有 25 位员工遭裁员,不过公司会支援他们寻找新的机会。