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2023/02/28
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《最终幻想16》全新实机战斗演示与游戏截图公开,制作人采访确认不会有钓鱼元素!

《最终幻想16》全新实机战斗演示与游戏截图公开,制作人采访确认不会有钓鱼元素!

近日,多家外媒抢先试玩了由 Square Enix 出品、吉田直树领衔的《最终幻想》系列正统续作《最终幻想16》,并为玩家们带来了部分实机战斗系统演示以及游戏截图等画面,同时也从采访中得知关于一些游戏的情报。

我们从多家外媒的《最终幻想16》采访中整理出不少值得玩家得知的内容:

  • 如无意外不会延期,除非突然 SE 被陨石砸到
  • 实际上《最终幻想16》并不是刻意做成偏向黑暗的风格,原本仅想呈现出具有哥特以及中世纪欧洲的风格,但是因为制作团队内部人员大多数都比较偏爱黑暗风格的幻想故事,所以最终决定做他们擅长和喜欢的事情。
  • 本作配合 DUALSENSE 的特性,将提供玩家难忘且犹如过山车般的体验。
  • 整个游戏体验,包括战斗、剧情、过场等等,都会无缝衔接在一起。
  • 确定会聘请著名歌手演唱主题曲以及配乐,但暂时还在交涉当中,透露不了什么。
  • 《DMC5》战斗导演铃木良太的加入制作团队,为主角克莱夫的重塑了动作,说是铃木良太一人创作出这个角色也不为过。
  • 不擅长动作游戏的玩家也适合畅玩《最终幻想16》,在战斗辅助方面下了不少功夫,旨在人人都能体验本作的乐趣。
  • 游戏中有着大量QTE事件,但不会影响体验造成断层感,而且QTE是非常重要的环节,制作团队希望透过战斗来说故事。
  • 依然会有各种分支内容,可以收集各种物品、碎片信息等等,但因为这个世界非常残酷,主角并没有太多空闲时间,所以不会有「钓鱼」内容。
  • 故事表现、气氛与以往作品有所不同,剧情走向看似挺悲剧沉重,也确实会有悲剧事件发生,但制作团队希望玩家玩完通关后,依然可以从剧情中感受得到,未来是值得期待的。

资料来源:GematsuGamerskyFamitsu

以上是从外媒采访内容中所整理出的部分关于《最终幻想16》的重点,本作预定将在 6 月 22 日正式发售,登陆 Playstation 5 平台,下面为大量实机截图:

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