在这个月内,暴雪与网易联手推出的《Diablo Immortal》手游备受玩家负评,例如 Metacritic 评分网站创下 0.4 分的玩家评价,还有传出需要大量氪金或是肝个 10 年才能达到较为高阶的进度等等,基本上都是负评连连。但是,尽管如此多的负评,依然不影响《Diablo Immortal》的收益表现。
根据近日 AppMagic 所提供的数据显示,《Diablo Immortal》手游在发布后短短的两周就为公司赚取高达 2,430 万美元收入(Appstore 1,300 万美元 / Googleplay 1,130 万美元 ),而且下载量也接近 850 万次,但其下载高峰仅在刚发布后的前几天,值得一提的是,以上提到的数据都还未包括 PC 版本。
资料来源:AppMagic & Gamedevreports