众所周知,任天堂 Switch 与其他主机相比的一大特色就是它可以分开使用的 Joy-Con 手柄,以及由此特性所实现的多样化游戏体验。最近,SEGA 决定重启 1999 年发布的经典节奏街机游戏《欢乐森巴 Samba de Amigo》,且充分利用了 Switch 主机这个独特的功能。这次的续作名为《欢乐森巴:摇摇乐派对》(Samba de Amigo: Party Central),具备更现代的视觉呈现和更广泛的游玩模式选项,还有更丰富的现代流行歌单。小编我有幸获得提前试玩的机会,过程中本作对原作体验的忠实再现,也实在令我印象深刻。
在《欢乐森巴:摇摇乐派对》中,该系列的核心玩法通过其单人模式「节奏游戏」得以重现。在这个模式中,你将扮演「Amigo」的角色,随着音乐的节奏摇晃 Joy-Con 手柄,就像摇晃沙锤(maracas)一样。和原作玩法相同,屏幕上将展示六个环,以及朝着这些环出现的节奏球。你的任务是在节奏球与环对齐时精确地摇动沙锤。这六个环位于「高、中、低」三种不同高度,而你必须根据环的位置相应地在高、中、低处摇晃沙锤。游戏偶尔还会要求玩家拿着沙锤摆出不同的姿势,为游玩过程增添了一种考验玩家快速思考和反应的元素。
虽然本作的核心玩法没有带来太多惊喜,但即使在普通难度下,一首歌都能让我出一身汗,这样的体验实在太爽了。游戏中经常需要我们进行大幅度的动作,让整个身体都参与到游戏中,几乎和有氧运动没什么差别。特殊节奏球的引入也为游戏增添了额外的乐趣:一旦特殊节奏球被击中,将触发一个随机效果,暂时改变你的游戏体验。这可能包括加速、减速、更大的环等等。所有这些元素都有助于增强该系列经典玩法中的多样性。因此,即使在相同的曲目和难度下玩游戏,每次的体验也不尽相同。
如果你不想自己玩,游戏还提供了引人入胜的双人合作模式「双人派对」,让你能够与朋友、家人或伴侣一起组队。其中一个模式叫「表现对战」,双方玩家将展开激烈的竞争,争夺虚拟(和现实)观众的青睐。有趣的是,一轮游玩结束后,游戏会通过轮盘决定一个包涵各类奇怪动作的奇趣惩罚,输的那方必须把惩罚演出来,直到赢家和你们周围的观众感到满足为止。这个特色让本作成为了一个有趣的聚会或派对游戏。
另一个双人模式「甜蜜跳棋」是我特别喜欢的玩法之一。在这个模式中,双方玩家将合作游玩,按照你们的联合表现来评估你们的匹配程度。每当你们的 Joy-Con 同步摇晃时,屏幕上的心形将越来越靠近,而你们积累的心形数量最终便会反映你们的匹配度。这个游戏模式的亮点是双方的节奏图将时不时地合并成一个。除了必须继续跟着节奏摇晃沙锤之外,更多节奏球和双人动作的出现使得团队合作和即兴发挥变得至关重要。这个模式将完美地测试你和搭档之间的默契。
此外,在单人游玩的「StreamiGo! 」模式中,你作为 Amigo 本猴的目标是成为全球最知名的直播主。与其他游戏中的战役模式类似,StreamiGo! 带来了一系列任务让你挑战,并从中获得各种奖励以及积累虚拟「关注者」。该模式的任务通过不同的曲目展开,每首歌都伴随着固定的难度,并要求你达到或超过指定的分数。额外的目标(“支线任务”),例如「在狂热等级 5 或以上保持 10 秒」,也会提供金币、外观等等奖励。对于那些想挑战更多主要玩法之外的内容的玩家来说,StreamiGo! 模式通过额外的挑战带来了更多趣味。另外,游戏中所获得的金币可以在换装商店中使用,购买一系列能够改变 Amigo 服饰、外貌甚至沙锤的物品。有趣的是,你能够以剑或魔杖等奇特物品取代沙锤,甚至还可以将 Amigo 变成香蕉人(猴)!
线上模式方面,《欢乐森巴:摇摇乐派对》为全球玩家提供了多种在游戏内联系的方式。比如在经典的单人模式中,你可以在开始游玩之前选择「排名挑战」,与全球玩家竞争你的最终得分。另一方面,能够容纳多达 4 名玩家的「Online Play」模式,还允许你创建一个公开/私人的房间,与陌生人或朋友一起游玩。
对那些拥有强烈竞争精神的玩家来说,「全球派对」模式绝对是你的不二之选。该模式将你置身于一个可容纳 20 名玩家的房间,目标是获得最高分并避免淘汰。据了解,该玩法引入了各种随机事件和物品,可以被巧妙地利用来妨碍对手。在每一轮结束时,得分最低的玩家将逐渐被淘汰。遗憾的是,由于撰写该评测时游戏仍未正式发布,我还没有机会深入游玩在线模式。尽管如此,我仍然十分期待能够在游戏正式发布之后体验这些多人在线模式。
据我所知,与重点提供各种拉丁美洲式曲目的前作不同,这次的续作计划提供更广泛的现代流行音乐选项——通过包括像 Bastille 的《Pompeii》、Carly Rae Jepson 的《I Really Like You》、Kesha 的《TiK ToK》等等歌曲,可以明显看出游戏正在努力与年轻一代的玩家产生共鸣。然而,到目前为止,我唯一的抱怨是游戏中符合我个人喜好的曲目数量有限,而且在目前的 40 首歌曲中,多数曲目都似乎有些过时了。但好消息是,本作计划在不久的将来通过各种 DLC 引入额外的曲目和内容,其中包括 Sonic 音乐包、日语音乐包,甚至还有 Kpop 音乐包等等,所有这些都定能满足不同受众的口味,提供更广泛和更吸引人的音乐选择。
总的来说,我认为《欢乐森巴:摇摇乐派对》完美秉承了其经典的节奏玩法,其中也没有增添不必要的繁琐内容。虽然刚发售的曲目选择可能没办法完全符合许多人的偏好,但即将推出的 DLC 预示着前方将有更多样化和丰富的音乐之旅等着玩家去探索。这款游戏无疑有潜力吸引老粉和新玩家,确保《欢乐森巴》的节奏韵律将在未来几年继续触动玩家心弦。
以上便是悠维亚小编游玩《欢乐森巴:摇摇乐派对》任天堂 Switch 版本的感想。