就在刚刚,《CS:GO》官方正式发表了此前传闻的《Counter-Strike 2》,并宣布将于 2023 年夏季推出!根据介绍所述,本次的《CS2》会是系列有史以来最大幅度的技术性升级,并且能够确保未来开发新功能以及更新。
此外,《Counter-Strike 2》将增加环境方面的互动,例如烟雾会随着位置状况浮动,同时子弹以及手榴弹还能推挤烟雾,进一步的扩大遮掩范围,而且烟雾粒子会配合光影呈现出更逼真的效果。不仅如此,本作的即时反应会更加准确,以往伺服器都是每隔一段时间间隔进行计算(Tick 率),如今的《CS2》将采用名为 Sub-Tick 的架构,伺服器能够准确知道射击、投掷、动作的时刻,简单来说无论 Tick 率高低,所有玩家都会同样灵敏,就如同目前的官匹(官方匹配)所使用的 Tick 率为 64 Tick,而类似 Faceit 这种平台则是运用 128 Tick,使得很多职业选手、实况主都专注在平台上,因为无论在弹道、投掷以及动作上都表现得比较流畅。
偶尔会被人诟病的画质问题,《CS2》这次利用 Source 2 引擎翻新了所有地图,所以整体会变得更加明亮以及清晰,玩家的游戏体验也会因此变得更好,比较符合现代游戏画面。重点来了,玩家在《CS:GO》中的所有物品都会完美保留,并且得益于引擎升级,变得焕然一新啦!至于其他升级,也包括高解析度、优化的视觉效果、粒子效果、音讯以及界面等等。
顺带一提,即日起 VALVE 官方会依据玩家的游戏时间、信任度、STEAM 信誉度等等因素,发送《Counter-Strike 2》限量测试资格。【相关 Q&A】