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2023/09/22
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【TGS23】《人中之龙8》制作人采访:泽村遥会不会出现,有了点小提示!

【TGS23】《人中之龙8》制作人采访:泽村遥会不会出现,有了点小提示!

今年的东京电玩展,人龙工作室终于公布了《人中之龙8》的最新消息,包括上市日期、故事剧情、以及部分系统介绍,同时还在现场提供了《人中之龙8》、《人中之龙7外传》的试玩。

此外,我们也很有幸的采访到制作人横山昌义、阪本宽之以及堀井亮佑,聊聊关于备受期待的《人中之龙8》以及《人中之龙7外传》,那么敬请继续往下看吧。

  • 关于桐生得到的癌症,是真的会死亡的吗?

答:在游戏的剧情中,桐生是位平时不太会把自己情况很直白告诉周围的人,所以基本上他也不太会去说自己得到了什么癌症以及病况。至于这到底是不是致命的癌症,暂时还处于不明的阶段。

  • 为什么会选择夏威夷为舞台?

答:因为夏威夷是春日一番母亲的所在地,然后其实在《人中之龙7》当中的故事就有说到他的母亲不在日本的任何地方(逃离日本),所以在这样的情景设定下,夏威夷是个很好的选择,而且在夏威夷实际上也有很多日本人在那边旅游或者生活。

  • 那为什么不选择巴西呢,巴西也有挺多日本人的,感觉在巴西戏剧性会比较强一点。

答:那菲律宾、越南日本人也挺多的,之所以选择夏威夷当然还有其他原因,但暂时不能说。

  • 关于夏威夷的地图规模大小,是否与过往地图一样?还是更加大呢?

答:如果和前作《人中之龙7》来比较的话,大概是「横滨」的三倍。

  • 桐生一马得到癌症的事情是从预告片才首次透露出来,那接下来即将发售的《人龙7外传》会提及这方面的事情吗?

答:本次的外传不会谈及桐生身患癌症的剧情。若以现实来说的话,人们一开始也不会知道自己得到癌症。

  • 能够向我们透露更多关于堤真一所扮演的角色信息吗?这位演员很少参与黑帮题材的作品,能不能讲讲为什么会邀请他来参演《人中之龙8》呢?

答:选演员方面其实和《人龙7》的时候是一样的,如果实在要说的,就是他实在的帅气。此外,实际上堤真一也有参演黑帮题材作品,只是知名度不高而已。

  • 东城会不是已经消失了吗,为什么还有那么多黑帮要对付主角们?

答:其实在游戏中的东城会和近江联合只是两个比较大的组织而已,但除了这两个组织日本还有很多很多黑帮组织,所以就算组织解散了以后,剩下来的组员其实都很难脱离黑帮的世界,所以基本上这些人都会分散到其他组织里面,或者自立门户,因此《人龙8》这部作品表述的是《人龙7》中的这两大组织解体后发生的故事。

  • 去到夏威夷之后,玩家还能够随时自由回到日本横滨探索吗?

答:玩家并不能自由移动穿梭两个舞台,因为本作是款比较遵循故事发展的游戏,所以从一开始的横滨推进到前往夏威夷后,就只能呆在夏威夷行动。

  • 目前的《人龙8》看来几乎包括了所有《人龙7》的角色,同时还新增了夏威夷的角色,这样在故事以及角色安排上的开发难度会不会增加呢?

答:没有的,因为每个角色的出场都是为了剧情服务的,大家会先构思好剧情后,才来设计各个角色。

  • 关于夏威夷的小游戏方面,开发组都是怎么处理的呢?因为以往在日本的小游戏好像没办法照搬?

答:大家很熟悉的卡啦OK、街机厅其实都是可以在夏威夷这个舞台上体验到的,不过在这基础上呢,本作其实还增加了符合现代潮流的元素,例如约会软件、配送服务等等,几乎都是符合夏威夷这个舞台所设计的小游戏。

  • 韩国和中国的黑帮会不会继续在《人龙8》登场,以及游戏中会不会有唐人街?

答:唐人街是有的,其他的尽情期待,详细的不能透露。

  • 非战斗状态时,玩家只能操作春日进行探索吗?还是能够切换成桐生?

答:基本上本作玩家能够操作的角色还是会跟着剧情走的,例如春日主要的剧情就操作春日,也会有操作桐生为主的情况。

  • 《人中之龙8》总共有多少位角色是能够参加战斗的呢?

答:游戏海报中出现的所有角色,皆为可参战角色,全部都是队伍成员。

  • 请介绍一下《人龙8》战斗系统和其他内容的变化,有没有结合夏威夷当地特色的一些道具、技能之类的。

答:在前作当中,玩家是以「Hello Work」来进行转职达到各种职业的效果,但是因为《人龙8》舞台设定于夏威夷,所以不能直接延续,因此将变化成透过活动体验,例如冲浪以及其他活动等等来学习新的职业。

  • 泽村遥会在《人龙8》出现吗?

答:不是在预告片(桐生的梦)上出现了吗 😆 Hmmmmmm ... 虽然不方便直接回答,但如果有留意另外一个预告片的话,介绍中有提到战斗的邀请帮手机制,其中出现了一些值得令人怀念的历代角色,而且我们不会无缘无故让角色出现在游戏里面,所以这就是个小提示,至于是什么原因出现就不方便多说了~

  • 《人龙7外传》的公共俱乐部的五位女郎只有真人实拍的形式登场吗,会不会有扫描建模 NPC 呢?

答:只有真人实拍互动,并没有游戏中的建模角色。

  • 横滨和夏威夷两个地图是分开的,那么支线任务的部分,会不会过去夏威夷后横滨的支线就卡住了,毕竟玩家无法随时回去。

答:基本上在设计游戏的时候就已经尽力避免这样的情况发生,但会在重要的时间点提醒玩家如果离开了就无法继续任务的提示。建议玩家及时解决这些任务。

  • 关于《人龙7外传》的斗技场角色未来还会增加吗?

答:当玩家游戏进入了大后期,并且各个要素都已经达成的话,基本上就已经解锁大部分角色了

  • 海报上登场的同伴们,是都会一起前往夏威夷,还是一部分会留在日本呢?

答:这些同伴在哪个地区出现,还是会按照剧情发展的,也会发生一部分人在日本、一部分在夏威夷的情况,不能直接断言。

  • 桐生那个情况已经引起很多玩家吐槽,大家都为他的遭遇感到同情,有些人甚至觉得很愤怒,如果这是制作组特意这样宣传的话,我觉得宣传得非常非常好,但是游戏内桐生什么屁事都没有的话,玩家有可能更生气,想问下制作团队有考虑过这种可能性吗?

答:设定上来说不能以网梗这样的形态来理解,对于横山先生来说,制作游戏也是一个对于自己人生的一种体现,去年的话也是因为母亲得了癌症过世了,然后桐生的声优家人里也是有人患癌,也是经历了一些比较复杂、痛苦的过程,就是因为自己身边的人,包括亲人、朋友有这样的,和疾病战斗的过程,所以才想制作出充满希望和梦想的这样的故事背景。那桐生患癌这件事,制作团队肯定不是以一种玩梗的心态来进行故事的设定和设计。

  • 在夏威夷跟日本的货币是不是一样?

答:这是一个非常好的问题,因为在制作过程当中也是进行非常多次的讨论,该怎么去设计这样一个汇率,以一个比较好理解的汇率的话是以美金为主,但是这已经是不实际的汇率了。所以说,制作团队会以一个比较靠近现实情况下的一种汇率,当然汇率差也是大家每天都会考虑的事情,所以会尽量让大家体验到现实化的汇率。有些其实很难,因为要预测未来“2024”年的汇率。其实做出这个设定,对于开发过程来说也是比较困难的,首先要考虑到游戏发售后半年的汇率,但是也有玩家是过了半年或是一年后再玩这部作品的玩家来说,可能到那时候的汇率不一样了,所以对开发过程来说设定汇率也是一种比较困难的抉择。

  • 之前人龙工作室有举办“夜店女郎选拔”第一名可以出演《人中之龙 8》的角色之一,那么她的出现会不会对于剧情有很大的关键?

答:首先是不会跟一个主要的故事剧情很密切的关系,但是这次的公关女郎大家也可以看到 TGS 现场进行一个宣传,所以在游戏来说也会是以一种“看板娘”的身份跟主角团进行互动的。但是跟主线剧情相对来说不是那么密切的。

  • 春日一番可以和很多女性角色发展亲密的关系,但最后会受到惩罚。那在本作中是否可以再继续这样的内容吗?甚至是在夏威夷泡妞。

答:像是《人中之龙 7》中春日一番可以和女性推进关系这样的一个机制,在《人中之龙 8》中也是会有的,当然目前还不能向大家透露可以跟几个女性角色推进关系,基本上也是会跟前作一样,类似支线剧情这样的一个形式进行推进。

  • 日前《人中之龙 7 外传》有宣布会加入 Xbox Game Pass 阵营,那是不是代表《人中之龙 8》也有这样的计划?

答:目前没有。

 

制作人们的寄语:

堀井亮佑:谢谢大家一直以来对作品的喜爱和支持,然后《人中之龙 8》这部作品,我们认为也是一个对于一直以来的《人中之龙》系列最高杰作的一个心态来进行开发。也非常坚信,能够为大家提供《人中之龙》系列最高杰作。然后在制作过程中,也有一些崭新、独特的要素提供给大家,然后《人中之龙 8》当中也会有更多崭新和独特的要素提供给大家。所以希望大家可以期待这次的《人中之龙 8》这部作品。

对于《人中之龙 8》来说,也是有很多只有人中之龙工作室才能提供给大家,不管是游戏中的印象表现,还是各种各样的游戏,都希望大家来游玩。然后再追加一点,如果能够先玩《人中之龙 7 外传》然后再去玩《人中之龙 8》的话,会有不一样的游戏体验,所以希望大家能够一起游玩这两部作品。

 

横山昌义:在《人中之龙 7 外传》这部作品其实也设定了会多能够让初次接触《人中之龙》系列的玩家都能够非常容易上手的一部作品,相当来说一部入门作这样的形式。 然后《人中之龙 7 外传》的故事剧情是紧接着《人中之龙 8》的,希望大家在玩《人中之龙 7 外传》以后对整个系列、包括故事产生兴趣之后,再继续《人中之龙 8》这个形式。然后《人中之龙 8》之中也是系列首次追加了中文配音,这对于中文玩家来说也是一个非常值得期待的、满足大家的,希望大家多多来玩这两部作品。

阪本宽之:在这次《人中之龙 8》已经发布的预告片,尤其是剧情方面,在游戏发售之前之后是不会再发布剧情预告片了,但是期间会发布一些各种各样能让大家进行一些猜想、联想的短视频,而最大的提示就是在《人中之龙 7 外传》中,希望大家能够多多期待和游玩这两部作品。

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