早在去年八月时,《American McGee's Alice》的制作人 American McGee 就在 Patreon 网站上发布了系列新作《Alice:Asylum》的故事大纲,延续前两作的黑暗风格和非常 90 年代末的方式重现爱丽丝梦游仙境的故事,但公开的故事内容并非完整版本,同时也因为其版权归 EA 所有,若是想要制作成游戏则需要 EA 点头同意才能执行。
直到近日,制作人 American McGee 公开了新作《Alice:Asylum》的研发概念宝典,展示了游戏设定、难度选项、概念画面、界面 UI、技能用处、场景设计以及概念艺术图等等。此外,这部作品若正式研发,将会以 Unreal Engine 5 引擎进行制作,并计划登陆 Playstation 4 / Playstation 5 / Xbox One / Xbox Series X&S / Nintendo Switch / PC 平台,但暂未确定是否会推出上市,毕竟需要 EA 点头合作才可以执行。