光荣特库摩 & 忍者组今年三月初推出的《卧龙:苍天陨落》相信大家都玩过了吧,虽然游戏的难度比起其他魂系游戏,算是较为简单,但其中有个名为「江表三虎臣」的副战场关卡却被不少玩家吐槽,称之为江表三狗!因为玩家需要一人面对他们三人的围攻,而不是轮流上阵,尤其是二周目更加恶心 ... 不讲武德!
而在今日,开发组正式推出了最新 1.04 版本更新,除了追加功能以及修复问题,同时也调整了江表三虎臣的难度,包括调整 AI、调整杀招伤害 & 气势增减的参数、向上调整玩家获得的士气点数等等,完整更新如下:
全平台
■调整与追加功能
- 新增在与牙旗互动时,可从仓库自动补充箭矢/投掷武器与消耗品的功能。
- 新增在进行“绝脉”、“对敌人杀招进行化解”与“神兽召唤”等行动时,可在效果演出途中,切换锁定对象的功能。
- 新增在主战场通关画面,可打开“行军”画面,选择之后要挑战的战场的功能。首次通关的主战场无此功能。
- 于“共斗”的通关画面中,追加返回共斗前的简报画面,以及再度挑战同一战场的选项。
- 于据点“天柱派”的士气级别变更至20。
- 调整副战场“江表三虎臣”之难度
- 调整AI
- 调整杀招伤害、气势增减的参数等。
- 向上调整玩家获得的士气点数。
主要修正问题
- 修正游戏在特定情况下容易崩溃的问题。
- 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
- 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
- 修正部分关卡中,敌人被推出关卡区域外,导致游戏无法进行的问题。
- 修正副战场“飘摇紫微光”中,求贤的参加者进入特定房屋后,直到主办者打开房屋的门为止,游戏无法进行的问题。
- 修正副战场“翩然为谁舞”中,每次于牙旗重生后,都能再次与“啮铁”交换物品的问题。
- 修正主战场“山村遇劫难”中,若在击败张梁第一型态的同时气势受挫,在第二型态开始时,仍然处于气势受挫状态的问题。
- 修正“与邪龙合一之人”中,气势受挫时间变长的问题。
- 修正在角色死亡的同时发动“应龙”的神兽召唤,会导致游戏无法操作的问题。
- 修正载入存档时,宝珠被拆去的镶嵌孔数值有时会出现变化的问题。
- 修正锁定中的装备无法镶嵌的问题。
- 修正“升龙之道”难度下,获得的敌人掉落和通关奖励装备,可用镶嵌孔数有时会减少的问题。
- 修正添加至“收藏”的装备仍能被出售的问题。
- 修正特殊效果“套装效果所需装备数-1”效果会叠加的问题。
- 修正进行特定操作后,无法跳过剧情过场的问题。
- 修正进行特定操作后,持有之箭矢/投掷武器数无故增加的问题。
- 修正有时无法取得部分成就奖杯的问题。
※更新后,通关任意主战场或副战场即可取得这些奖杯。 - 修正外观设定中,“保存及载入外观”未能保存“上唇两侧厚度”与“下唇两侧厚度”设定的问题。
- 修正其他轻微问题。
Steam 版 / Microsoft Store 版
调整
- 优化使用鼠标转动视角的操作体验。
- 优化鼠标倾斜滚轮的操作体验。
- 改善“写生”模式下,鼠标操作光照的体验。
主要修正問題
- 修正特定环境下,程序容易崩溃的问题。
- 修正特定环境下,游戏画面闪烁的问题。
- 减轻特定环境下,游戏显示卡帧的问题。
- 修正救援成功的所需时间会因画面帧数设定不同而变化的问题。
- 修正进行特定操作后,有时无法保存按键设定的问题。
- 修正变更画面分辨率后,按键设定初始化的问题。
- 修正音效卡“AE-5 PLUS”、 “AE-7”在关闭直接播放模式后,仍有声音的问题。
- 修正“幻身雾隐术”的效果解除后,有时角色外观仍然透明的问题。
- 修正最高FPS设定为120时,特定UI显示多余文本的问题。