前阵子,有一款由中国游戏工作室 U.Ground Game Studio 所研发的模拟经营游戏《大多数》吸引了不少玩家的目光和讨论,只因其游戏设定太过“写实”,玩家将扮演一位非常平凡的普通人民,并独自一人前往陌生的环境打拼,透过各种渠道赚钱,例如搬砖、外卖员、洗车、发传单,同时能够自由探索、与他人互动、参与活动,享受服务等等,当然也因为“写实”,这位角色还会生病、受伤、疲劳等等,简单来说就是把现实生活以游戏的方式呈现。

然而,经历了 DEMO 版,来到 EA 抢先体验版上架发售不久后,官方在 11 月 18 日突然发布公告表示「收到反馈,部分老版本 Windows无法运行游戏,为保护玩家权益,我们已关闭Steam购买通道,并加紧修复问题。无法进入游戏的玩家,可以通过Steam通道退款。感谢玩家们长此以往的支持,再次开放购买将另行通知」,但截止至今没有任何后续消息,甚至最近官方微博账号疑似被删除,变成了数字名称,而且多个官方 QQ 群几乎都被关闭,引起许多玩家讨论,猜测可能因为中国当地的抗议、防疫事件导致被“问候”了,也有部分玩家认为开发团队跑路了或者被竞争对手给摆了一道,究竟事实以及后续为何,只能继续保持关注。


