不久前,日本游戏媒体電ファミニコゲーマー(Denfaminicogamer)举办了一场由《英雄传说系列》开发商 FALCOM 社长近藤季洋与《崩坏:星穹铁道》制作人大卫对谈的企划。
而在其中,大卫提及到一个重点,那就是为了提升游戏的沉浸感,《崩坏:星穹铁道》将 AI 技术融入到 NPC 的行为模式,虽然没办法透露太多细节,但某种程度上 NPC 的表现会更加自然,带给玩家自己真的进入了《崩坏:星穹铁道》世界中的感觉。
紧接着,他还分享透露《崩坏:星穹铁道》的每个星球都拥有不同的文化和发展,以及能够相匹配的故事背景,所以米哈游开发团队在这方面投入了大量精力,单单完成一个星球就需要一年左右的时间。
资料来源:Denfaminicogamer