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2022/08/31
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游戏评测:脱胎换骨的一流画面!以现代顶尖水准踏上感动人心的旅途——《The Last of Us Part 1》重制版!

游戏评测:脱胎换骨的一流画面!以现代顶尖水准踏上感动人心的旅途——《The Last of Us Part 1》重制版!

在我还没出生的年代,1983 年,一家名为顽皮狗的游戏公司悄然而生,并于 1989 年推出了他们的首款作品,《Keef the Thief》,虽然我不知道这究竟是款什么游戏,但听起来还不错对吧(靠,这梗过时了啦),这段期间的顽皮狗,凭借这些作品,依然没打出什么名堂(我自己乱讲的),但在之后的几年,顽皮狗就“一帆风顺”的成功创作出多部爆款系列游戏IP,就比如《Crash Bandicoot》、《Uncharted》以及《The Last of Us》,甚至还被改编成了电影、电视剧作品,由此可见这些作品的魅力和影响力有那么的大,但今天不是要来聊顽皮狗的发展史,而是聊聊高尔夫,不对,是聊聊《The Last of Us Part 1》重制版!

2013 年,顽皮狗工作室推出名为《The Last of Us》系列首作,故事围绕着主角乔尔和少女艾莉,讲述着当时的美国因遭到虫草菌施虐,几乎变成了犹如末日般的世界,而乔尔的女儿莎拉因为逃跑途中意外的被士兵给枪杀当场死亡,经过几十年后,乔尔与同伴泰丝在寻回武器期间与火萤组织的首领玛琳相遇,得知武器在他们手上,条件就是把少女艾莉护送到指定地点便会归还,同时他们也发现这位名为艾莉的少女异于常人,被感染却没有变异,虽然主角对此觉得难以置信,但事实就摆在眼前,因此开始踏上横跨美国的冒险之旅。

《The Last of Us》一经问世,就斩获非常亮眼的成绩,更被誉为最伟大的游戏作品之一,之后还推出了 PS4 高清重制版,依然得到满满的好评,这时候的顽皮狗,简直就是被推上神坛。2020 年,顽皮狗接着推出系列二代续作,以先进的技术呈现出出色的图形画面、人物建模、丰富环境、动作以及游戏玩法,在这个方面无可否认顽皮狗做得相当好,但在故事情节方面却引起很大的争议,好与坏就见仁见智,这里就不多做讨论。时隔两年之后,也就是今年 9 月,顽皮狗将初代《The Last of Us》以 PS5 的技术完全重制,简单理解就是比二代更吊的性能表现,来体验初代的故事剧情,非常适合没接触过初代的玩家游玩,但老玩家适不适合入手重温呢 ... 我觉得就很看个人了。

那么现在开始,就不说那么多了,直接进入主题,《The Last of Us Part 1》重制版就如上所述,是采用了 PS5 的先进技术和得力于其强大性能,同时支援 PS5 DualSense 游戏手柄,提供了玩家更身临其境的游戏体验,基本上与其他次世代游戏相同,有着很丝滑的动作、极致的画面和超快加载速度等等,就算是续作都给不到如今初代重制版的体验,但这些都是基本的,毕竟大家应该也玩过不少次世代游戏了,见怪不怪了啦对不对!亲眼所见的画面才是一切,先说说人物建模,无论是 PS3 或 PS4 版本的《The Last of Us》都还是显得比较粗糙,而且不够逼真,而在重制版,角色面部、衣服材质都明显变得更加细致,比如乔尔的胡须、皮肤纹理可以肉眼可见的更真,当然艾莉的也不例外,另外一点便是光线、光影的厉害之处,这也同样因为 PS5 的性能,整体的气氛变得沉浸感十足,阴暗的地方使人恐惧,明亮的地方就每一步都是风景,而当光芒照射在地上的水渍时,可以看到接近现实的逼真反射,人物走动还会有水纹波动,可以被破坏的东西也变得更多了,光用文字是不足以表达,所以 ... 直接上实机截图!

讲完画面的表现,现在就提一提整个游戏最关键的战斗系统,我个人认为其实与原版没有太大的差异,因为在原版的战斗其实就已经挺流畅,如果是期待有特别大改动的,或许要有点小失望了,只能说因为 DualSense 手柄和出色的画面表现,为玩家提供更身临其境的战斗体验而已,并没有什么特别大变化,在重制版上能做到的操作,原版也能够轻松实现,而且没有加入任何新的动作方式,例如像《The Last of Us 2》的闪避机制,所以近战体验依然鸡肋,只能硬接对方的拳头,你一拳我一拳,这方面的机制设计绝对是二代更胜一筹。当然,硬要说的话,或许更有打击感和更流畅了一点,还有射击手感变得更好还有特效更吊了?除了这些,战斗中发挥最大作用的武器也有增添了细节动画,像是改装升级强制的时候,可以看到各种零件组装上去,当人物拿起的时候同样会看到改变。

说到这来,就不得不说下 AI 系统,在这方面以我全程下来的感受,我觉得变动不大,同样有点傻乎乎的,我这里举个亲身经历的例子,当你操作主角乔尔躲在某个角落,但艾莉却躲在很显眼或奇奇怪怪的地方,甚至你自己觉得肯定被发现的时候,然而敌人并不为所动,这种情况在原作就已经存在,只是没想到这次的“大重制”也没有改善,又让我想提一嘴二代 ... 尽管重制版画面因为 PS5 性能比二代更出色,可是这些系统机制 ... 二代赢噻 ... 但是,现在的敌人,如果一旦发现什么风吹草动,就会展开地毯式的搜索,不会单单在同个地方走动,甚至还会呼叫队友同行,尤其是人类的敌人,所以玩家需要潜行观察他们的一举一动作出反击,若你是横冲直闯的,要嘛可能被打成蜂窝,要嘛技术高超各个击破。

如果你是玩过《The Last of Us》原作的老玩家,相信在故事剧情方面已经很了解,那么重制版可能会成为你挑战极限的工具,这次开发团队加入了 SpeedRun 计时器功能,只要开启这个设定,进入游戏关卡便会出现计时(过场动画不算),结束之后也可以查看自己的最佳记录等信息。除了这个功能,还新增了永久死亡模式,这个绝对是最具有挑战性的玩法,可以选择依幕次、依章节或是全游戏来开启此模式,一旦开启进入游戏后就会增加难度、无法保存等等,而且只要死亡就会回到解放前从头来过,例如选择依章节,还没通关到下个章节期间死亡,就要从章节开头重玩,全游戏就很考验心态和技术,从开头第一章到最后救出艾莉的过程中,只要死一次就要重玩,试想 ... 你玩到进去医院的章节,然后死亡 ... 你就要重新在莎拉起床的时候开始过 ... 想想就心累啊!可是,小编我也有亲自挑战一番,果然我这种手残党很难做到完全不死 T_T

最后,对于《The Last of Us Part 1》的感想,它绝对依然是大家心目中最棒的作品之一,毕竟故事没有什么增减,所有剧情过场动画都历历在目,只是现在变得更写实逼真,更符合现代游戏应该呈现出的画面。如果你是已经重玩过无数次的老玩家,只想体验重制版剧情的,或许可以先做个等等党,若想挑战自己的极限玩一玩新模式,那可以首发试一试。而新玩家的话,你绝对值得一买,出色的故事、极致的画面、高水准的战斗,买一买不会后悔不会吃亏,用心感受乔尔和艾莉冒险旅途的经历,当做看了一场既温馨又惊心动魄的电影,玩到通关,你心里会有所感触,以上就是本次的评测内容,因为个人认为《The Last of Us Part 1》重制版与原作最大差别仅在于画面上的表现,所以能写的东西其实并没有很多,只能把最直接的亲身感受与大家分享,谢谢你的阅读和支持,也希望你会喜欢。

特别感谢 Sony Interactive Entertainment Singapore (SIES) Naughty Dog 提供抢先游玩评测的机会,本作《The Last of Us Part 1》重制版预定将在 9 月 2 日正式发售,登陆 Playstation 5 平台,同时也正在研发 PC 版本。

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