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2022/06/06
手游

纳尼(ÒωÓױ)!手游《Diablo Immortal》上线之后,国外玩家计算若要满装需 11 万美金或肝个 10 年!

纳尼(ÒωÓױ)!手游《Diablo Immortal》上线之后,国外玩家计算若要满装需 11 万美金或肝个 10 年!

由暴雪与网易共同合作研发的《Diablo》系列手游《Diablo Immortal》近日正式于部分国外地区(亚洲 6 月 23 日)上线,同时也成为了当前热门的话题之一,除了上线不久便遭到大批玩家在 Metacritic 留言负评,创下 0.8 分的玩家评价以外,更有国外 Youtuber 为此计算游戏中的微交易“氪金要素”,并得出了一个令人惊讶的结论。

根据 BellularNews 频道所述,玩家可以在《Diablo Immortal》游戏里透过充值内购的方式使自己可以更快速取得强化材料(例如传奇宝石),进而强化提升自身装备的等级进度。而是若玩家不花钱的话,那就需要耗费漫长的时间才能取得相对应的物品、材料,甚至有一部分物品是只有内购开箱才能获得。此外,透过 Bellular 统计计算,如果要达到最高装备等级、满装的状态,预计需要 11 万美金或是更多,不花钱的情况可能至少要肝个 10 年才能达到同等情况。

虽然这种微交易、内购的手段并不是初次见,同样不会是最后一次,比起 11 万美金更夸张的案例也比比皆是,但鉴于这是《Diablo》系列,是许多玩家们都热爱的游戏,对原作的粉丝来说确实有点寒心。当然了,即使不花钱,相信依然可以畅玩《Diablo Immortal》这款游戏,只是比起花钱的玩家,就需要玩得更“卖力”、更“爆肝”,多多少少都会感到落差和不公平,若是在 PVE 的情况下,可能不会有太大影响,而 PVP 的话 ... 你懂的。

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