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2022/09/17
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为何继续沿用 RPG 玩法得到解释了!《人中之龙》系列制作人横山昌义 & 阪本宽之 TGS2022 采访!

为何继续沿用 RPG 玩法得到解释了!《人中之龙》系列制作人横山昌义 & 阪本宽之 TGS2022 采访!

等待了多年,小编终于来到日本参与一年一度的 TGS2022 东京电玩展,并且受到 SEGA 世嘉的邀请,有机会近距离采访《人中之龙》系列的制作人横山昌义 & 阪本宽之,其中较多访谈内容都会围绕着明年发售的《人中之龙维新!极》以及一丢丢《人中之龙 8》的问题,那么废话不多说,访谈 GOGO!

阪本宽之(左) & 横山昌义(右)

问:这次《人中之龙维新!极》全明星阵容怎么平衡之前的角色和新加入的角色?会有新的故事或新内容?
答:本作角色只是演绎的立场,并没有角色新内容,之前只推出日语,但想让不会日语玩家也能理解,所以整个游戏的指南会重新制作过

问:为什么会先考虑重制《人中之龙维新!》而不是《人中之龙见参!》
答:其实整体《人中之龙》系列是以面向海外玩家为契机,很荣幸受到海外玩家喜欢,也收到重制的要求,但最多的还是关于《维新》重制,所以才会选择《维新》,没有特别收到特别希望重制《见参》, 一发表后所有媒体都问《见参》什么时候重制,非常有意思

问:现场试玩了《人中之龙维新!》,觉得新的系统非常的强 ,会不会影响游戏难度?
答:这次体验版是特地为了让玩家体验才设置得很容易发出强力技能的数值,正式版要完成任务才能获得强力技能,比较平衡,不会过于简单。

问:是否方便透露这次《人中之龙维新!极》的卡拉OK歌单会加入哪些歌曲吗?
答:这次歌单会有一首新曲以及一些乐曲改编,在预告中也有放了一些,希望能在当中窥视到一部分卡拉OK的乐趣。

问:是否会开放《人中之龙维新!极》试玩版给全球玩家?
答:目前为止暂时没有这样的考虑

问:这次《人中之龙维新!极》改用虚幻引擎,请问是为什么?今后是否会继续使用?包括接下来的作品。
答:明确来说这些作品,只有《维新极》使用虚幻引擎,其余公布的作品(人龙7外传 & 8)都会使用龙引擎, 
首先龙引擎主要是可以让玩家体验日本的繁华表现而设计的引擎,以能够表现精美的画面,但《维新极》有很多白天场景和类似水、阴影这方面的元素,所以开发团队认为虚幻引擎更能达到其表现效果,如果之后人中之龙会有什么冲浪游戏的话,当然也会使用虚幻引擎,选择开发引擎完全是根据游戏本身的需要。 

问:《人中之龙见参》这样的作品之后会有重制的考虑吗?既然已经收到了比较多的意向。
答:大家也知道《人中之龙 8》的发售是预订在 2024 年,整个工作室日程呢至少在《人龙 8》发售之前 ,是不太会有时间去考虑其他一切的企划。

问:能不能透露《维新极》的计划、项目已经筹备了多久
答:具体来说其实开发了多久 ,也不是记得特别清楚 ,不过从去年发表人中之龙工作室新体制的时候 ,这个企划确确实实已经正在开发中了。

问:关于《维新极》这次有没有追加新的小游戏 ,大概会是什么内容?
答:基本上是没有追加新的小游戏 ,但是有进行一些改善 ,比如在卡拉OK小游戏当中加入新的歌曲 ,这样的一些改善。

问:在《人中之龙 8》会不会加入更多以前的老街机 ,类似的小游戏?
答:不好意思这个不能说

问:《人中之龙 8》预告片中有提到说是双主角的玩法 ,是会以什么方法来表现 ,或者有什么独特的设定
答:不好意思这个也不能说

问:关于《维新极》的问题 ,这次看到加入了 3 名性感女优 ,那在挑选这些女优是基于什么样的考量?
答:选择这些性感女优的标准 ,就是基本上都有一定认知度的性感女优形象。

问:《人中之龙》系列 ,像在娱乐上给玩家带来非常多很有创意的设计 ,那在未来的《人中之龙》作品中 ,会不会考虑把一些现在新的娱乐形式融入进去 ,比如说像一些虚拟偶像的剧情 ,因为之前《人中之龙》也有很多关于偶像的这种内容。
答:因为现在《人中之龙 8》的发售日 ,我们是宣布在 2024 年发售 ,您也是知道就是《人中之龙》一直都是和现实世界是一个联动 ,什么时候发售它的故事设计就是在一个什么样的年代 ,所以说虽然 1 年后它会发生什么样的事情我们也有点难预测 ,但是开发组是非常非常认真的在想象说之后的世界会变成什么样子 ,通过这样的背景设定来把它融入到我们游戏的设计当中 ,比如说 2024 年的时候应该有的东西 我们也会想办法把它融入到游戏当中 ,具体以什么样的形式呢 ,比如说是一个有娱乐的场所或者是一个小游戏的形式呢,这个还没有确定 ,但是会有相应的体现。

问:在第 7 代的时候就已经改为 RPG 回合制 ,那在第 8 代时为什么会坚持用回这样的机制 ,因为在我们发第 8 代的消息后 ,不少玩家都提到为什么不改回动作战斗。
答: 首先 ,《人中之龙 8》是主人公和伙伴一起战斗的游戏 ,所以说我们认为这样的形式,最适合的游戏类型就是 RPG 对于开发来说 ,我们是在制作《人中之龙》游戏,而不是在制作动作游戏《人中之龙》或者是在制作 RPG 游戏 ,很明确来说玩家说想要玩什么类型的游戏,这样的想法我们是不太考虑的,我们只是想怎么样才能呈现一个有趣的游戏 ,通过这个故事的设定,最符合这个设定的类型是什么,我们才会去选择这个类型。

问:知道横山先生也特别喜欢历史,那想请问两位制作人,在新选组里喜欢那一位人物? 
答:虽然没有具体的说是哪位,对于横山先生来说,他就是把那时候的新选组当做是极道的设定去制作维新这个游戏 ,所以说其实没有一个新选组的人物能说成传统意义上善人的样子,在这样的故事背景 ,但是呢,对于横山先生来说,非常有魅力的点是在那个时代没有混混度日的这种人,比如说在现在的生活当中有很多混混度日的人 ,但是在那个时候 ,在没有传统意义的善人这种情况下 ,每个人都是有梦想的或者是自己的信念去坚持 ,他是觉得很有魅力的。虽然不是说跟这作的游戏设计不是有很大的关系 ,但本次的主人公就是斋藤一这样一个设定的情况下 ,比起以前没有开发这种游戏的情况下呢 ,更加对于历史上的战争是个怎么样的人,坂本先生是有更大的兴趣。

问:《维新极》会不会有一些新地图、新地点?
答:没有

问:关于《人中之龙 8》因为是双主角,会不会和《人中之龙 0》一样分成不同的两个场景来进行?
答:这现在不能说

问:《维新极》新加入的角色江湖感都很重,很贴合新选组形象,当初选角是不是已经有这方面的方向了?
答:平常选择来演绎这角色会考虑这演员本身会带给人怎么样的氛围,但这次维新选择人物的概念与以往不一样,维新的选角是从过去的作品中选择角色来演绎维新的故事,而不是选择演员。

问:工作室突然公布那么多作品?是如何调整员工的变动,或者在开发上有什么困难?
答:只是我们选择在这个时间点公布三部作品的消息,当然整个过程的开发都有做了时间上的调整。

问:维新在原版中的四个风格,杀敌经验值稍微有些不同,有的可能稍微强一些,有的稍微弱一些,在新版会调整吗?
答:虽然说这次的战斗系统继承了之前的维新的战斗系统,但其实这次对于整个游戏的体验设定一个非常宽的难易度,就是可以去挑战很容易的任务或很难的任务之类,所以整个战斗数值都是重头开始设置。

问:因为之前并没有在海外推出,所以有很多玩家从未接触过《人中之龙维新》整个故事,但不少都有接触过现代版的《人中之龙》系列,作为制作人会怎么样吸引玩家接触《维新》呢?
答:本作战斗系统是一个很有魅力的一点,历代战斗里制作人比较喜欢的维新、再来是 7 ,然后到 0 这样一个情况,毕竟如果用现代化来设定的话,就不能使用这么爽快的战斗方式了,但在维新上可以做到。

问:第八代的年代设定比较远,在预告中看到桐生一马回归,但长相却依旧年轻,还有新发型?为什么?
答:不会有返老还童的这种事情发生,会进行这样的角色设计也是根据故事需要而已。

问:在原版的维新,有个地牢模式来培养队员,制作人是出于什么样的考虑把这一部分做到通常战斗中?
答:对于之前开发维新的时候,其实有个想法这个事情是不是本身就应该放到通常战斗中,不过当时是在 PSP 平台上推出,所以当时的开发一开始就基于一个游玩的娱乐地点里再进行的设计,回过头来想的话,确实应该放到通常战斗里。

问:《人中之龙》系列有在过去访谈提到,游戏可能更偏向男性化一点,随着系列全球化情况下,会对故事进行调整还是坚持日本特色?
答:整体上来说没有为了迎合而去迎合的这样说法,毕竟《人中之龙》系列的开发,有 20% 的开发人员是各国的,这种情况已经体现在游戏内,所以是完全没有为了迎合而去做改变的想法。

问:会如何呈现全球化呢?
答:要呈现本地化首先游戏内的方面来说的话,关于各个语言的字幕翻译,是根据语言使用的文化来进行翻译,还有一个非常重视的部分是语音,就比如《人中之龙 7》这是系列首个加入英语语音,当然往后会继续加入英语语音这种想法还是有的,虽说维新并没有。同时工作室也第一次尝试举办面向全球化发布会,以前来说只是面向日本媒体,但根据日本媒体的情况,如果这不是非常独家的新闻,他们是不会去的,但是现在整个媒体的想法都改变了,所以在宣传方面也作出变化。

问:关于中文翻译的问题,简体和繁体有很多可能不一样,这会不会分人来翻译呢?
答:对的,中文简体和繁体都会有不同的各自翻译。

制作人们给各地玩家的话:

对于日本开发者来说,过去的三国历史、或其他国家的历史透过影像作品呈现,看起来其实是蛮普通的事情,但是到自己来制作这样的作品,能不能把日本的固定历史背景文化来呈现给大家,一开始是没什么自信,原作维新的时候其实是没想到会获得这么大的反响,虽然不知道所有玩家能否理解这样的故事,所以我们也很期待玩家有什么样的反应,希望玩家能通过游戏对日本时代背景产生更大的一个兴趣,也希望玩家在游玩本作后多多把自己的感想投稿分享!其实在之前的发布会中,也有像这次一样发布三部作品 ,从预告片中大家可以看到,我们非常认真进行全球同步的考量,当然接下来包括人中之龙工作室的作品都会进行全球同步的一个操作,维新就是打响第一炮的感觉,所以这次就算是接触过整个系列的粉丝,也可以在其中获得非常好的体验和玩得很开心的一部作品!

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